传说对决恢复血量显示,传说对决如何设置伤害显示画质

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-23 09:16:32

对红方凯撒路二塔前的墙体进行美术表现改善

传说对决恢复血量显示,传说对决如何设置伤害显示画质(13)

五、操控体验改良

1. 指向目标类技能改善

a、在指向目标类技能(薇拉2技能、刀锋宝贝大招等)在点触未松开阶段,新增了对将要攻击目标头顶的红色高光线,可以更好地指示挑战者技能选择的目标。

传说对决恢复血量显示,传说对决如何设置伤害显示画质(14)

b、改善了轮盘锁定施法方式的选取目标的逻辑,使得对于指向目标类技能而言,使用轮盘更容易选取到靠近轮盘中心线的目标。

2. 镜头跟随指示器移动改善

瞄准释放之后,镜头将会维持一段时间(基于施法动作硬直时间)

3. 调整部分英雄的技能、普攻回应速度

六、战场体验改善

1. 开场购买装备可原价卖出

- 改动背景:

开局时部分挑战者可能非常顺手地透过推荐出装选择了错误的装备,这对于打野或辅助位挑战者来说往往是致命性的。

世界上真的没有后悔药吗?

现在你可以短暂地拥有它!

- 具体改动:

新增机制:开局前23秒可以原价卖出装备。

2. 五*判定时间延长

- 改动背景:

目前五*的获取难度过高了,我们认为没有必要给这个令人兴奋的瞬间设置那么苛刻的门槛。

现在当你有机会获取五*时,请毫不犹豫地向这个高光时刻冲刺吧!

- 具体改动:

四*到五*的判定时间间隔延长:10秒 → 20秒。

3. 辅助局外金币&勇者积分额外加成

- 改动背景:

辅助通常是排位赛中最不受待见的位置,我们尝试考虑在局外给勇于选择这个位置的挑战者一点奖励。

- 具体改动:

排位赛中,辅助局外金币&勇者积分额外加成50%

※ 以上内容转自传说对决官方,改版内容目前仍在调整阶段,挑战者请以正式上线版本为准。

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