对红方凯撒路二塔前的墙体进行美术表现改善
五、操控体验改良
1. 指向目标类技能改善
a、在指向目标类技能(薇拉2技能、刀锋宝贝大招等)在点触未松开阶段,新增了对将要攻击目标头顶的红色高光线,可以更好地指示挑战者技能选择的目标。
b、改善了轮盘锁定施法方式的选取目标的逻辑,使得对于指向目标类技能而言,使用轮盘更容易选取到靠近轮盘中心线的目标。
2. 镜头跟随指示器移动改善
瞄准释放之后,镜头将会维持一段时间(基于施法动作硬直时间)
3. 调整部分英雄的技能、普攻回应速度
六、战场体验改善
1. 开场购买装备可原价卖出
- 改动背景:
开局时部分挑战者可能非常顺手地透过推荐出装选择了错误的装备,这对于打野或辅助位挑战者来说往往是致命性的。
世界上真的没有后悔药吗?
现在你可以短暂地拥有它!
- 具体改动:
新增机制:开局前23秒可以原价卖出装备。
2. 五*判定时间延长
- 改动背景:
目前五*的获取难度过高了,我们认为没有必要给这个令人兴奋的瞬间设置那么苛刻的门槛。
现在当你有机会获取五*时,请毫不犹豫地向这个高光时刻冲刺吧!
- 具体改动:
四*到五*的判定时间间隔延长:10秒 → 20秒。
3. 辅助局外金币&勇者积分额外加成
- 改动背景:
辅助通常是排位赛中最不受待见的位置,我们尝试考虑在局外给勇于选择这个位置的挑战者一点奖励。
- 具体改动:
排位赛中,辅助局外金币&勇者积分额外加成50%
※ 以上内容转自传说对决官方,改版内容目前仍在调整阶段,挑战者请以正式上线版本为准。