传说对决恢复血量显示,传说对决如何设置伤害显示画质

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-23 09:16:32

保命/免死效果的小图示

3. 获得金币跳字优化

- 改动背景:

在对局中获得金币是重要的回馈之一,我们区分了不同情况获取金币的表现形式并进行了反复运算升级,希望挑战者能更清晰地了解获得金币的途径。

- 具体改动:

对角色击*/助攻/补兵时获得金币的跳字进行了区分,包括大小、图示和动画。

传说对决恢复血量显示,传说对决如何设置伤害显示画质(5)

击*时显示的奖金显示

4. 选中目标提示改善

- 改动背景:

目前选中目标时的提示包含血条UI高光、英雄模型两侧的括弧标志、目标脚底的圆圈标志三种,为了规避选中目标提示对战斗特效的遮挡,对其进行了优化和精简。

- 具体改动:

强化了血条UI高光,去除了英雄模型两侧的括弧标志。

传说对决恢复血量显示,传说对决如何设置伤害显示画质(6)

全新的锁定目标显示

5. 蓄力类技能计时条优化

- 改动背景:

我们希望透过UI更清晰地显示蓄力类技能何时蓄力到最大效果。

- 具体改动:

为蓄力类技能的计时条增加了「最大值」点。

传说对决恢复血量显示,传说对决如何设置伤害显示画质(7)

蓄力技能的计时条「最大值」

三、战场视觉化优化

1. 水晶屏障新增特效

你知道部分防御塔在前期会有减伤效果吗?

现在它有特效表现了!

这能帮助挑战者做出更轻松的可以判断防御塔的状态。

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