打DOTA的时候自己所操控的英雄阵亡是经常发生的事情,不论你的操作有多么优秀,一场比赛零阵亡基本上是极其罕见的,而DOTA里面的针对性技能也非常多,即使你有类似于敌法师的闪烁和地穴编织者急速隐身或者是骷髅王的原地复活也无法避免你被击*的结果。
而有些时候你会偶遇一些不明不白的死法,而这些奇葩的死法有时候也会为大家带来一些有趣的笑点。而这样一来也增加了一些乐趣。而今天小编就为各位总结一些奇葩的死法,看看你有没有躺枪。
白牛大招追踪到对方泉水,大家都知道白牛的大招有一个短暂的延迟效果。在施法之后会有在短时间内位移到对方身后并触发被动眩晕技能,而小编就遇到过一次,白牛在对方TP的时候准备直接使用大招打断对方,而由于敌方期初并没在白牛的施法范围之内,所以选择走过去开大,而与此同时敌方英雄已经回城完毕,而在这一瞬间,白牛也施法完毕跟着对方一起来到了泉水,而白牛最后的结局就不用多说了吧。
哈斯卡的大招早在DOTA 1的时候就进行了重做,因而也让哈斯卡拥有了更优秀的战场切入能力,和白牛的死法一样,也会施法TP回城的敌军英雄,只是这个过程要更加无奈。因为哈斯卡的大招一旦使出就无法手动取消所以你会一直看着哈斯卡追着对方的脚步一直冲进地方泉水,确实有些无奈。
肉山5*,这也是在一个DOTA 2集锦看到的,肉山是后期敌我双方必争的一个地方,正是因其肉山盾能够左右最后战局的关键道具,而爆发大规模团战,因为双方都把注意力放到了击*对方英雄,而在没有人管的情况下,肉山展开了无法无天的疯狂输出,最后以双方十人有五人被肉山击*所告终。
除开小编列举的这三种奇葩死法以外,肯定有更多的死法,欢迎小伙伴们交流一些自己所遇到的奇葩死法分享给大家。