防御 -人物有物甲和魔甲,主要来源为装备加成。部分装备上会有抗性加成。
战斗资源
行动点 - 大部分技能消耗技能点
源力点 -中期后部分强力技能需求行动点的同时开始需求源力,初期地上捡,中期可以吸尸体
技能回合 - 每个技能都有其cd回合,所以我们需要较多技能来武装一个人物,避免后面回合无技能释放
技能属性 -火焰技能附带燃烧debuff,但是水系技能会移除该debuff并给予10%火焰抗性
装备系统
物理武器 - 物理系武器比如剑直接增加技能和普攻伤害
魔法武器 - 魔法武器比如法杖增加元素伤害,该元素伤害直接增加对应属性的技能伤害,但对不同属性的技能则不增加
物甲与魔甲 -物甲与魔甲可以理解为人物的外壳,外壳被打破前人物本体不会受到伤害,护甲与饰品可以增加这两项的数值,部分装备还会自带一个不占格子的技能