本文来源NGA游戏综合区,本文作者:c0sy
游戏背景
1、上古时期,七个人 广义的人,可以理解为生物 发现了源力而后成为七神并使用源力将虚空放逐。不过七神未成为七神前,还有个同级别的兄弟叫Lord of chaos,不知何原因未获得 可能是未分到 源力。他后来可能是转而发现恶魔力量,并与Demon of lie建立了黑环集团。
2、七神放逐虚空后,创造了各大种族:人类、蜥蜴、矮人、精灵、小恶魔、兽人、巫师。因为七神创世时大量使用源力,被放逐的虚空定位到了七神并开始传送小部队回来意欲消灭七神和七族,同时七神也因此次创世消耗大量神力,同时又黑环作恶,七神遂将剩余神力集中创造卢西安 关于卢西安的创造过程,是类似于这部原罪2主角的剧情,被选中,然后经历磨炼在无名岛飞升为神 以对抗虚空和黑环。七神也进入回音堂躲避。
3、但是明显七神在创造卢西安时忘记了一个重要问题,卢西安毕竟是个人,正所谓力量越大*越大,于是卢西安创立了自己的教会和信仰。在这个过程中,七族对七神的信仰逐渐削弱,反而对卢西安的信仰则愈发强大,被称为神。 关于信仰这部分,应该是有信众越多,对应的神力量越强的设定
4、后卢西安打败Demon of lie,但是其灵魂/意识依附到一个名为达米安的小男孩身上,而不知情的卢西安将小男孩收养。后达米安被黑环集团派来的人唤醒,将卢西安刺*,自此神陨落。
5、卢西安死后,黑环和虚空活动猖獗,卢西安座下组织神界骑士团 成员称号为Paladin 是为对抗黑环和虚空的主要力量。
6、而另外有一部分人认为,使用源力是导致虚空能定位和传送的最大原因,于是这部分组织为一个势力称为魔导师教团,其主要任务是抓捕源力使用者即觉醒者,并给这些人带上项圈封印源力并送到欢乐堡囚禁。同时魔导师教团也与虚空、黑环两大势力有直接冲突。
游戏基本信息
开发商
开发商为Larian,该工作室于2002年发售神界系列第一作,《神界(Divine Divinity)》,继而发售了其资料片《Beyond Divinity》。后陆续发售了《Divinity II: Developer's Cut》、《Divinity: Original Sin》,本作《Divinity: Original Sin2》保留了上一作《Divinity: Original Sin》大部分的设定,但是剧情为完全独立,就算没有玩过之前几作,在了解游戏的世界观后,在本作中也能有非常优秀的游戏体验。
游戏信息
《Divinity: Original Sin 2》于2017年9月14日在steam上架,售价133元,目前评价为特别好评,无简体/繁体中文 文本量极大且包含大量奇幻和神话相关词汇 。游戏优化很好,配置需求较低,官方推荐配置为i7 8g 770,不过本人4590 8g 760在高特效同时开启shadowplay录制的情况下,依旧能保持很稳定的帧数。
种族简介
目前可选种族有4个:人类、蜥蜴、矮人、精灵,以及这4个种族的亡灵版本。
每个种族自带两个天赋技能和两个天赋被动:
人类:技能为鼓舞(增加队友属性)、守护(增加队友物甲和魔甲);被动为心灵手巧(增加先攻和暴击)、贸易(买卖打折)
矮人:技能为石化(石化,造成土元素伤害并且移除燃烧流血等debuff)、守护;被动为强壮(增加血量和闪避)、狡诈(增加1级潜行等级)
精灵:技能为献祭(减少自身1点体质获得1点行动力和持续两回合的10%伤害增加)、守护;被动为食尸(获取尸体主人的部分记忆)、知识(加1知识等级,鉴定物品需要)