我还记得当初漩涡鸣人[九尾查克拉](以下简称金鸣)刚上架的时候,大部分玩家对于这个忍者都给出了一个较高的评价,甚至还有玩家因为看到强度过高希望削弱的。但随着玩家们对于这个忍者不断的深入了解后发现,其实金鸣的强度确实有,而且很高,但他跟天王忍者还是有一定差距的,就更别说要削弱他了。
在开始说金鸣之前,我们可以再来看回顾一下秋风和小豪的忍者强度排行榜,秋风是把金鸣放到了一个单独的特殊行列里,而小豪更是把金鸣放到了T1中等水准的位置,跟半蛇兜、新春鼬忍者属于同一个强度阵容里。(下图是小豪之前放出的忍者强度排序)
所以,通过这两位无差别冠军的强度排序可以看出来,金鸣并没有直接放到了一个较高的水准之上。而且根据我自己打决斗场和段位赛的时候,金鸣的出场率也不是太高,一方面可能是有些玩家还在等9月份高招S忍上架的时候一起抽,另外一方面就是这个忍者本身的问题。
但这个问题并不是金鸣整体的强度低,而是他的上手难度和其他因素,一般玩家提到金鸣,就会说他跟个泥鳅似的,太难抓到他了,这就说明了金鸣的灵活性极高,可以利用普攻以及二技能来各种瞬闪。但正因为如此,也让一些擅长简单粗暴忍者的玩家不太喜欢这个忍者,他们认为这个忍者太花里胡哨了,还容易玩着玩着就没豆。
有这样观点的玩家其实不在少数,金鸣确实胜在各种位移闪现上,但在打伤害方面确实是一个比较大的硬伤,正常情况下就只能用各种螺旋丸打伤害,二技能的尾兽闪光弹是需要消耗两层充能才能用来起手或者打伤害,除非你是预估好了充能时间或者有三层充能,不然的话,两层充能在实战中还是留着当反手逃跑的技能比较合适。
对于我这个技术一直徘徊在影二影三,偶尔运气好能上超影的玩家,在有忍战我爱罗、晓大蛇丸、百豪樱以及面具男等忍者的情况下,我基本上是不会考虑到金鸣的。除非是偶尔想要在忍术对决里打打娱乐场,才会用到这个忍者,真正的段位赛确实不会用到他。还是那句话,金鸣不是不强,只是在某些方面还不足以让他成为首选阵容,这也是为什么秋风和小豪都没有直接把金鸣放到一个比较高的位置。
但这样的情况恰好是一个好事情,因为这样反而会让金鸣的强度更加均衡,没有过于强势的地方,但同样也有拿得出手的核心机制。虽然我当初希望作为主角的金鸣能够有一些超纲的强度,但根据游戏的平衡性来考虑,策划蛤蟆龙制作的金鸣确实属于比较合格的高招忍者,可以秀,也可以打段位赛,但又不会让玩家觉得他太强,这也就足够了,你们觉得呢?