万物皆虚,万事皆允。——《刺客信条》
首先感谢为我提供本次评测机会的今日头条。
《刺客信条:英灵殿》一周之前,《刺客信条:英灵殿》(以下简称《英灵殿》)如期发售。这款由育碧带来的经典动作游戏、刺客信条系列的最新作品,究竟好不好玩呢?
要说《英灵殿》给我的第一感受 ,那必然就是耐玩。
自《刺客信条1》与《刺客信条2》后,我并未碰过刺客信条系列的任何一部作品。但这次玩《英灵殿》,还是有很多熟悉感的:同样的现代与过去双线剧情、同样的鹰视同步地图、同样的信仰之跃、同样精美的建筑模型、同样的穿模与BUG……
一入育碧深似海,卡在海里出不来(后来退出游戏重进就好了)
但《英灵殿》给我最直观、最深刻的第一印象,还是它不同于《刺客信条1》和《刺客信条2》传统刺客玩法的游戏系统。
在《英灵殿》中,不仅有着探索与刺*的传统玩法,还加入了符合主角维京民族设定的掠夺式玩法,以及维京人入侵英格兰后开垦新家园的家园养成玩法。多种玩法融在一起,大大地增加了游戏的耐玩度。
下面鲨鱼哥就来浅析一下本作的各种玩法系统内容,为还在犹豫是否入手的各位读者决定是否入坑提供一些参考。
一、劫掠与家园系统
主角是一名不折不扣的维京战士,维京民族则是曾在9世纪血洗不列颠的民族。
公元845年,维京人拉格纳·罗斯布鲁克率领部队劫掠巴黎,成为了维京人的楷模与传奇。但好景不长,二十年后他就因海难而被不列颠人俘虏并处死,他的四个儿子闻讯后便决定倾全部族之力,南下为父报仇。
《英灵殿》的故事正是发生于这个时间段内。游戏故事的主角,在一段不长也不断的北欧序章剧情之后,便会随着自己的大哥南下,加入到拉格纳之子乌巴血洗不列颠的战斗当中。
有意思的是,主角的大哥名为西格德,正巧与历史上拉格纳的其中一个儿子同名,不知是巧合还是有意而为。
西格德与乌巴并肩而立
言归正传,既然涉及到了维京人入侵英格兰的剧情,育碧也就顺理成章地往游戏中加入了劫掠与家园系统。
但凡在地图中显示为红色双斧交叉图样的地点,都可以被主角驾船率领部下进行劫掠。