在《集合啦!动物森友会》正式发行的时候,现实世界正面临着严峻的疫情。在这个特殊的时间节点上,本作令非常多的人有机会从艰难的现实中暂时逃离,在一个虚拟乌托邦里享受片刻的清净。与此同时,它也迅速攻占了我们的朋友圈,一夜之间,似乎每个人都成为了无人岛居民。
没接触过这个系列的玩家也许很难理解,「抓抓虫子钓钓鱼」这样听起来有点无聊的玩法,是怎样令大量玩家深陷其中无法自拔的。包括我自己,也是对《集合啦!动物森友会》抱有怀疑态度的一员。
在游戏发售之前,我根本想不到自己的三个猛男室友 —— 每天都在《命运2》里射爆一切的骑士、能够白金任何游戏的三心、曾潜心钻研《只狼》速通的啾雨 —— 都会在第一时间入手本作并暂时抛下他们原本最爱的那些游戏,也想不到我自己也能在那些看似无聊的玩法中找到适合自己的乐趣。毕竟,要不是被指派了这个评测任务,本来我是没打算入手本作的。
所以「动森」究竟有什么好玩?
刚进入游戏的时候我是挺兴奋的,我像个两百斤的孩子那样噔噔噔噔地在无人岛上跑来跑去,摇摇树上的果子、捡捡地上的野草。在 DIY 工作台上,我可以做出简陋的捕虫网和鱼竿,抓抓颜色各异的蝴蝶、钓钓鲈鱼黑鲈鱼黄鲈鱼,这让我回忆起小时候第一次去野炊时的兴奋。
不过,游戏初期的游玩内容也就仅此而已了,至少当时的我是这么以为的。尽管我在第一天就还清了无人岛移居费用,并申请了建造房子,但还是必须到次日房子才会建好;狸克说我只要抓住 5 种昆虫或鱼类,博物馆馆长傅达就会登岛,但就算我在一天里就完成了指标,也还是得等到次日傅达才会登岛。
「动森」系列一直是游戏时间与现实同步的,本作也不例外。行吧,但这些「主线任务」如此稀疏,那任务与任务之间大段的空闲时间里,我要干什么?就不停伐木、钓鱼、抓虫子,做不断刷新的日常任务吗?好像很枯燥啊……这就是首次接触「动森」的我,在游戏的初期遇到的困惑。
在知悉了我的困惑后,一个熟悉动森的朋友跟我说:「这游戏并不是这么玩的。」
他说,「动森」系列里可玩的内容是非常丰富的,但玩家不能像玩一般游戏那样,等待游戏给我们任务,而要自己去挖掘乐趣。随后他给我发来一大堆例子。
游戏早期玩家从狸克处获得手机之后,就能自由设计图案,图案除了可以铺在地上或作为墙纸铺在室内,还可以单独在一块画板上展示,甚至套用于衣服和脸妆。所以像日本像素艺术家 BAN-8KU 这样在游戏里办画展,理论上在游戏的早期就能实现: