周常任务同理,如果坚持完成活动每日的话,基本上等同于白给。
出于对没有多少时间的学生党考虑,现在我们来计算下活动毕业所需要的兑换道具:
扭蛋池:
一共4期,每期500抽,总共需要2000枚扭蛋币;按照前文所说的掉落情况,只需要打40次英雄级活动挑战就可以了,换成极难级也就是50次,困难级约66次……
蛋池每周开放一个,而挑战副本门票的产出为(3*7 3)=24张/周,哪怕是只打最简单难度的boss挑战本,也能在一周的时间里凑齐500扭蛋币,也就是说,扭蛋池毕业毫无压力,甚至只需要打最简单难度的挑战就足以毕业了。
当然,为了掉60rk的泳装机甲,该打英雄难度的还是要打。
祭典手环:
手环毕业需要500*3=1500个。
(目前而言是这些,等新章节开放了应该会新增兑换道具,大概,所以多刷些没坏处,感谢@NewGameLee同学的提醒)
因为每场探索本只掉落2个手环,所以算起来要打750场,看似很多,不过这其中还要算上任务奖励。
每日任务每天给20个,每周任务给50个,如果坚持完成每日的话,那么一周就能产出(20*7 50 40*7)=470个,40*7是每天打满20场探索本的手环收益,三周多的时间就可以毕业。
竞技点数:
之所以将竞技点数放到最后,因为这才是本次活动中最肝的点——前两者的池子是有限的,而竞技点数却是能无限刷且无限兑换机甲部件的,相信不少肝帝都会刷满一套或者N套自己中意的词条才心满意足。
不过这里我们先看竞技点数毕业的条件——姑且将换够一整套60级的泳装机甲作为毕业条件的话,那么每周我们需要(3200*3)=9600点,这里之所以换3件是因为boss挑战会掉一件。
9600点什么概念?一场英雄级的探索本基础点数是100点,不靠任何加成,一周也就是打96场,平均一天12场……连完成活动每日的次数都不够,因此如果只想换每期的一套泳装机甲作为收藏的话,做完每周的每日就足以了。
总结:
对于活动毕业的条件,以及对没有太多游戏时间的学生党等群体,在设计活动数值的时候官方就已经考虑在内了,可以保证只完成活动每日(甚至不用全部完成)的情况下基本上毕业——这里的毕业是指将蛋池抽空、至少兑换一套每章的泳装机甲以及获得所有舰桥背景与CG。
▍四.后续补充(待补充)