此外,你不会再有可以抵挡伤害的双甲,也不能随便找个地方躺下睡觉就快速回满血,当然更不能肆无忌惮地抛技能扔法术——因为在DND规则下,法术位等设计让你每个角色的资源变得极为有限。你固然随时可以通过长休来结束一天,回复所有被消耗掉的资源,但在你脑袋里的寄生虫正在变得越来越强大,时刻都威胁着你的生命... ...
所以,你要习惯通过磕治疗药水来回血,并在对抗弱小敌人时谨慎地保留资源,等到危急关头再交出自己的法术位。当然许多时候你也可能会判断失误,因为单纯依靠AC(护甲等级)和豁免检定的战场局势瞬息万变,可能一两个重击就可能让你满血的人物忽然丧命,这都为你带来了更大的战斗难度。
一瓶药水甚至还能多人一起喝
但与此同时,你也有了一些新的武器。《博德之门3》为你提供了极其细致的交互动作,让你可以通过它们来以一种别出心裁的方式改变战局。你能够利用跳跃快速抢占高地,使用推搡将敌人从悬崖上扔下,从火把上蘸取火焰来为武器短暂附魔,或者溜到敌人的视野之外发动隐匿潜行,然后给他狠狠地来一记背刺。
当然,《博德之门3》的战斗系统也继承了拉瑞安元素反应的老传统。你可以先释放油腻术,然后再用火焰箭点燃地上的油脂引发大爆炸,相当于给敌人来了一发袖珍的火球术。或者,你也可以用造雨术创造一片水域,再用冷冻射线冻成冰面,让他们好好摔上一跤。