奥特曼格斗进化3怪兽标本通关,奥特曼格斗进化3剧情解锁怪物标本

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662023-11-08 05:34:54

不过敌人们也并非等闲之辈。在我所选的“平衡”难度下,敌人的AI水准就已经显得非常高,除非别无选择,否则他们见到你的油腻术、冰面都会绕道而行。它们也不会傻乎乎攻击你顶在前方的高防战士,而是一有机会就开启疾跑、跳跃绕到后方去袭击你那脆弱的法师。如果你站在高处,那么敌人也会试图用推击、雷鸣波等手段来想方设法让你摔下去,可谓是个个都狡猾到了极点。

奥特曼格斗进化3怪兽标本通关,奥特曼格斗进化3剧情解锁怪物标本(9)

值得一提的是,在战斗中你还可以随时存档,来通过SL大法规避掉自己的致命失误。这让你又增加了许多以弱胜强的机会,但代价就是可能在不知不觉间就消耗掉大量的时间——至少我自己,就花了一晚上时间来打一场与死灵们的遭遇战。

经典的职业构筑内容

总体来说,《博德之门3》在职业上的设计理念与《神界:原罪2》是相似的——尽可能简化复杂的Build搭配,让新手也能够快速上手。这与主打人物Build的《开拓者》相比,可谓是两种不同的风格。

由于我目前的队伍等级只刚刚达到5级,因此还没能体验到较为后期的职业构筑部分,不过就目前体验而言,每个职业的构筑都比较“原汁原味”,和基础的DND5E规则相差无几,在升级后没有太多可加点的部分,只有职业内的分支流派、专长、以及法术的选择而已。

奥特曼格斗进化3怪兽标本通关,奥特曼格斗进化3剧情解锁怪物标本(10)

我选择了巨武器专精的战士开局,并使用了正式版中新增的“冠军勇士”流派。这个流派十分简单粗暴,能将18、19点的掷骰结果同样转变为重击。在5级前,战士的存在感并不强,但到5级开启额外攻击特性后就迎来了质变,配合动作如潮、加速术可以实现一回合六动,能轻而易举地先手秒*BOSS。不过,或许是因为第一章所限,我在整个游戏里都没找到几件像样的重甲,AC始终没上过20——这也体现出了《博德之门3》在数值上还是比较谨慎的。

奥特曼格斗进化3怪兽标本通关,奥特曼格斗进化3剧情解锁怪物标本(11)

我也将游荡者同伴升级成了正式版中新增的“刺客”流派。刺客先攻时拥有巨大的优势,在前期类似地精营地、鬼婆地下室等许多场景中,我总是会选择让贼去单人潜行暗*敌人,超高的偷袭加成足以一击秒*大部分敌人,而高隐匿技能足以在*人后不被敌人发现,等一击后稍许退却,便能再次潜行暗*一人。只要手法得当,那么一个贼甚至可以在无消耗的情况下清剿一个地精要塞的敌人。遗憾的是,在5级后刺客已经稍显疲态,常规战斗中已经难以担任输出的职责,远不如一个圣武士或野蛮人来得强力。

奥特曼格斗进化3怪兽标本通关,奥特曼格斗进化3剧情解锁怪物标本(12)

上一页12345下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.