游戏中,你如果在与NPC的对话时,进行了合乎人物背景、立场的举动并且成功,就会获得额外的经验值与激励点奖励。比如游荡者队友阿斯代伦的激励点获得方式,就是在对话中通过欺瞒等方式来哄骗敌人。这也鼓励你在游戏中以角色的角度去设身处地思考,并进行合适的角色扮演。
相比EA版,《博德之门3》的正式版加入了成人内容的开关选项,也在捏人时添加了可自定义的私密部位类型,这也让人对游戏中“浪漫关系”的段落多了不少的遐想空间。
不过遗憾的是,在我的游玩过程中,还没有成功体验到那些不可描述的场面。我已经竭尽全力和NPC搞好关系,并且在营地里创造出了两人独处的机会,可最后的结果仅仅是——轻轻一吻而已。这还是让我感到有些失望的。
结语
虽然属于我的《博德之门3》旅途还未结束,但它带给我的乐趣已经超过了近年来任何一款CRPG。当初EA版刚发售时,《博德之门3》给我的印象还是根本玩不下去,然而短短3年时间过后,它已经蜕变成为了让我沉迷其中无法自拔的杰作。如果你喜欢DND、喜欢高自由度的交互、喜欢复杂的任务网,那么《博德之门3》绝对是你不可错过的一款优秀作品。
数日后我们会再次发布《博德之门3》的最终评测,请感兴趣的玩家们持续关注。