《真神秘岛》游戏开始,玩家同样出现在码头,但时代已经不同了
另外,以休闲游戏的标准来看,《神秘岛》难度太大了——Brøderbund甚至在游戏的包装盒里赠送了一张用来写笔记的白纸……就连米勒兄弟都承认,他们估计在购买《神秘岛》的所有玩家中,游玩进度超过初始岛屿的玩家比例不会超过50%——真实数据也许还要低得多。
如果与1993年发售的另一款具有划时代意义的游戏《毁灭战士》做比较,你也会发现《神秘岛》的真实玩家人数很可能有水分。
虽然《毁灭战士》并非史上首款第一人称射击游戏,但它太受欢迎了,甚至开创了一个全新品类。90年代,很多在《毁灭战士》发售后问世的FPS都获得了巨大成功,例如《毁灭公爵3D》《雷神之锤》《半衰期》和《虚幻竞技场》等。《神秘岛》也催生了一批仿作,如《琥珀:超越之旅》(AMBER: Journeys Beyond)、《魔域复仇者》(Zork Nemesis)以及《Rama》等等,但你应该都没有听说过吧?它们的名气低得多,如今几乎被人们遗忘。只有Cyan制作的《神秘岛》续作进入了上世纪的游戏畅销榜,不过其收入也远远不如初代作品。
无论如何,《神秘岛》始终是一款不错的轻量级冒险游戏,它能吸引那些有解谜基因玩家,却又会令不喜欢解谜的人生气。《神秘岛》应当算是一款小众游戏,只不过因为各种原因,碰巧卖了600万份。
本文编译自:filfre.net
原文标题:《Myst (or, The Drawbacks to Success)》
原作者:Jimmy Maher