关于国漫的讨论可谓从未停歇过,随着网络环境的不断改善,国内ACG受众对于业界的了解也日渐加深,人们对于国漫的评价也渐渐从一边倒的口诛笔伐变成理解与支持。
要问为什么国漫发展进程缓慢,很多人第一反应可能是没有钱,但其实在没有钱之前还有一个更根本的原因,那就是不赚钱。这个问题可以归咎于市场体系的不成熟,因为大多数的日本动画其实本身也并不赚钱,但是在成熟的市场体系下,一部动画作品可以带来诸多的衍生价值,其中最常见的就是作为广告。
一部动画要怎么产生价值?*D?要知道BD放在日本都依然是属于奢侈品的范畴,大多能靠*D盈利的动画,都是先有IP后有动画,情怀在消费者的购买动机中占了绝大多数。这对于国漫来说仿佛是一个死局,缺乏盈利手段意味着不会有足够的资金流入,这使得先有IP后有动画的套路也变得不好使了,首先就不会有创作者冲着动画化而来。
但就在这样的环境下,依然有IP动画化的成功案例,它们成功带动了原作的热量,带起了视频网站的流量,毫无疑问这些作品都是一些独特的例子,比如说——《全职高手》。
如今要提到中国动画,那必然就有《全职高手》动画版的一席之地,作为一部动画,它的质量足以让那些本来只是书迷的读者以欣赏一部动画的角度看到最后,而不是凭着情怀看完第一集就不了了之。
当然,这一评价是建立在国漫普遍水准的基础上,放在那些单纯的网文原作党眼里,这又成了一部不尊重原作、随便删改剧情的动画。蝴蝶蓝在2011年绝对不会想到,自己以《地下城与勇士》为原型创作的网游电竞二合一男频网络小说,后来却吸引到了那么多的女性读者。
这还得从原作的一些特点开始说起。
标签明亮塑造浅层的群像,是二次创作最好的温床许多《全职高手》的读者都觉得这部作品的角色塑造十分出色,它的优点在于为大量的主要人物打上了独特的标签,这对于缺乏插图的中国网文来说是相当重要的,如果无法让读者在脑海里产生有型的角色形象,那么这个角色的辨识度将会全部集中在名字上,这样的角色塑造无疑是要低级一点的。
《全职高手》往往是通过为角色设定一个性格特点,再辅以一段剧情描写来实现角色塑造。例如文中韩文清性格刚毅、行事霸气的特点,就是通过一段训练中喝退俱乐部老板的剧情来奠定的。