在进入XEN之前,玩家获得了喷气背包,这会让戈登跳得更远,这在XEN这种碎片化的地形中十分实用。游戏流程正常进行,除了狗眼出现有点频繁,其它都还好,慢慢玩家就会发现自己一直在进行插头的插拔和寻找橙色水晶,甚至之后开启传送门需要玩家打开三个不同的水晶,其实就是在三个小房间里寻找橙色水晶和插拔插头,这让我想到了《半条命2》里戈登在第一次插上插头和打开开关之后巴尼说的那句“看来你在麻省理工还真算没白混”,制作组这是多想证明戈登是科学家啊?而且我还在第二层遇到了找不到水晶的BUG。
与猎头蟹之母的战斗更加困难了,并且在将其打伤之后她还会逃跑,然后接下来又是解谜时间,寻找红色孢子并且毁掉,前进的道路就会开启,重复性还是很强,并且之后还会有与猎头蟹之母的追逐战,再往后面还会有更加紧张刺激的追逐战,很有可能面前就会出现一个巨型怪物。弗地冈人原本不是XEN星的生物,他们被掳到XEN星,成为奴隶,而戈登弗里曼的到来解放了他们,弗地冈人也不再攻击弗里曼,这一点原版没有很好地体现,而《黑山》设计了一个工厂,里面全部是弗地冈人在工作,并且他们对XEN的士兵十分害怕,在士兵到来的时候,他们会害怕得躲起来,最后戈登彻底解放了弗地冈人,因此在《半条命2》中,弗地冈人成为人类的伙伴,并且提供帮助。工厂批量生产外星士兵,玩家需要在传送带上前进,而各种屏障会挡住传送带,因此需要寻找其它路或者关闭屏障,有许多需要躲避红外射线的地方,十分考验反应力,而且到了工厂后期重复度明显变高,并且叠怪严重,只不过有很多地方可以无限为高斯射线枪充能,相当于无限子弹,打起来也十分过瘾的。
尼赫伦斯的模样和原来相比没有太大变化,不过增加了防护罩,阻挡一切伤害,不过也是缺口的,只能从缺口处攻击,而慢慢防护罩的缺口也会越来越多,尼赫伦斯攻击招式改变了许多,攻击范围更大了,战斗的场景也更加宽阔,时不时还会从天下跳下补给,极大降低了难度。在解决掉尼赫伦斯之后,弗地冈人是被彻底解放了,戈登被传送到对面,尼赫伦斯的老巢发生了巨大的爆炸,而GMAN再次出现,这一次他就像《半条命2》一样,在爆炸的时候暂停了时间,从空中走向弗里曼,将弗里曼带走了。GMAN创造了一个车厢,此时戈登身上的所有武器都被解除了,并且要做出选择:受雇于GMAN还是被送到那些愤怒的XEN星人面前。如果拒绝,戈登会被送到一个开阔的地方,和原版不同,这里不仅有外星士兵,还有其它的怪物,以及一架运兵运输机,看上去比原版的场景要更加地残酷和绝望。那么你的选择是什么呢,相信大家都心知肚明了.......
结语游戏的质量是十分不错的,既保留了原版的原汁原味,在内容修改上也没有太过用力,很好地利用了起源引擎将经典的游戏画质重制成了本时代画质,并且游戏玩法向2代靠拢。很显然《黑山》是受到了V社认可的,V社也很大程度地支持玩家的社区内容,并且将优秀的内容转正,也许是有如此多的社区内容,V社才能如此地“懒”,躺在那里,游戏自己就出来了,许多《半条命》的粉丝希望G胖能够数3,但是从新作《半条命:爱莉克斯》可以看到V社要么不做,一做便一鸣惊人。也是正因如此,许多玩家都期待着有3的那一天,并且有能力的玩家在等待的时期以自己的想法进行续作的猜想。