不知道是不是制作组没有获得V社的音乐授权,《黑山》中的配乐全部改成了其它的摇滚乐,但是我个人不太喜欢里面的摇滚乐,觉得还没有《半条命2》中配乐的一半好,十分地吵闹和刺耳,在进入战斗之前音乐就会响起,然后你就会想到马上就要伴随着这吵闹的摇滚乐和大量厚血的士兵对射了,光是想一想就很头疼。在实验室到地面的关卡中,传送XEN星怪物的传送门毫无征兆地开启,以及一些突然跑过来的怪物,比原版更加肉的藤壶,可以这么说,《黑山》的优点是原汁原味,而缺点也是太原汁原味了。
《半条命》里的控制台作弊码在《黑山》里也得到了充分的保留,像无敌和穿墙,系列里的作弊代码几乎都没有改变,而《黑山》不仅保留了传统,还加入了一些彩蛋物品的生成,但可能是对这个游戏的彻底研究的人太少,至今仍然没有完整的作弊码列表。在使用“第三人称”作弊码之后,可以看到戈登的模型是《半条命2》里的灰色模型,这也说明了《黑山》是基于半条命2的MOD而制作的。
前往XEN星好吧,地球上的章节因为原汁原味而变得困难了,那就看看XEN星吧。得益于制作组的爱好,XEN变得十分美轮美奂,地块也变得更大了,植物也多样了起来。黑山基地在XEN建立了一个实验室,而这是原版所没有的,因此XEN的大部分流程都相比于原版要改变了许多。
XEN的实验室里有着和戈登同样穿着HEV的科学家,只不过因为没有戴头盔而被猎头蟹寄生,干掉他们之后他们的HEV还是会发出使用者死亡的警报声,XEN的角落里也到处都是穿戴HEV的科学家尸体。XEN的关卡加入了来自《半条命2》的插头,在半条命2里,剧情利用一个戏剧性的内容要求玩家插上插头,让玩家认识到了这个东西是插头,而《黑山》的插头为了贴合XEN的外星风格,改成了外星的样式,并且利用一个橙色的水晶进行供能。