现实中生活在日本北方的阿依努族原住民
本作及其续作的定位系列三部曲
《传颂之物》系列目前共三部正作,包括本作在内还有两部续作《传颂之物 虚伪的假面》和《传颂之物 二人的白皇》,而剩下的《传颂之物·斩》和《传颂之物:失落之旗》分别是无双动作割草游戏和同背景设定世界观的手游。所以纵观整个《传颂之物》系列作品来看,剧情演出最好的无疑是初代。实际上通过前文的科普和对游戏的体验后仔细想想其实是能够明白的,本作最早的定位应该只是个用完就丢的IP,后由于游戏本身大卖,并且剧中又挖了一堆大坑没有填,这才让制作组推出了用来填坑的续作。
游戏的体验与简易分析纵观初代作品的整体剧情,相信很多玩家会觉得里面怎么有一种既视感,没错这就是架空版的“陈胜吴广起义”,区别只是哈克奥罗一众起义成功建立了名为“图斯库尔”的国家,而陈胜吴广却败于现实被镇压作为结局。
游戏中的国家范围,标记点是首都图斯库尔
本作本质上是一个以“宿命”为主题的游戏,在当时2000年初各个题材百花齐放的年代就以其新颖而富有悬念的题材获得了广泛玩家的认可。游戏中的世界格局并不算宏大,发生几场战役基本上也只是部落之间小打小闹,而真正吸引玩家的是其采用了表里两条线的叙述方式,以较为平行的方式展现了哈克奥罗带领人民群众建立“图斯库尔”和隐藏在世界背后的巨大谜团。