史克威尔在前一作《最终幻想5》中留下了遗憾,那就是为了协助卡普空完成《龙战士》(Breath of Fire)英文版翻译工作,放弃了游戏在欧美地区发行,时隔多年在PS移植版中才圆满。《最终幻想6》在最初日文版开发过程中,就开始筹备英语版本,史克威尔配置了专业人员,整个游戏文本超过了1300页,最终翻译工作顺利完成,1994年10月20日,时隔半年多一点,SFC美版正式发售,这款名作成功走向国际化。
《最终幻想6》之后移植到多个平台,1999年3月11日发售的PS版,在SFC原版基础上增加了片头片尾CG动画,但游戏画面音乐没有明显变化,利用PS记忆卡可以实现快速存档,另外还有原画集等附加内容。2006年11月30日发售的GBA版,增加了全新的地牢和BOSS,但受限于卡带容量取消了CG动画,音乐效果甚至略逊SFC版,当年在国内流行度很高。
时至今日,《最终幻想6》在PS4、Steam、Switch等平台都推出了高清重制版,画面分辨率提升到现代水平,植松伸夫全新的配乐让游戏体验上升到新的高度,尤其是几首在早期硬件上无法实现的人声曲目,让众多新老玩家感受经典名作的全新魅力。本作可以说是传统2D画风日式RPG的巅峰作品之一,更是为系列后续发展奠定了基础,如果未来真的有机会能够得到重制,相信一定会给我们带来更大的惊喜。
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