直到现在,这个“井村”的身份依然不明
这一次,佐久间不是说着玩的,“桃太郎传说”系列就此消失,而“桃铁”系列游戏,也一下沉寂了6年之久。
时间来到2015年,由于无法忍受KONAMI长期以来的高压政策,小岛秀夫(合金装备系列)、五十岚孝司(心跳回忆系列)、箕星太朗(爱相随系列)等明星制作人相继退社,在日本游戏界引起了不小的轰动。
在这样的情况下,佐久间又一次发推表示,“KONAMI方面没有就游戏开发与他联系,桃铁系列可以正式结束了。”
比上次更加直接的“完结宣言”,再次在粉丝间引起了不小的*动。
KONAMI就算再不重视,也不可能放任有价值的品牌就这么“自我了断”。第二天便发送了公告予以澄清,表示“游戏我们要做的,马上就去跟它亲爹商量”。
但就后来发生的事情而言,这篇公告确实不太靠谱
后来怎么样了?
事实证明,KONAMI确实也就是随便一说,安抚一下粉丝的情绪,反正这一年里,新作还是没有任何消息。
但希望总是会与绝望并存。
2016年,任天堂从KONAMI手上拿到游戏的发行权,找到了FC时代制作“桃铁”的原班人马,佐久间自己,还拉上自己在Hudson时代的好友,曾经制作了《新桃太郎传说》的桝田省治,一只“桃太郎全明星”团队就此诞生。
2016年的佐久间晃(左一)和桝田省治(右一)
桝田曾在推特发文表示,自己做了一个关于“桃铁”的梦,这也成为佐久间找到他的最主要原因,好像没什么道理,但却有点浪漫。
时隔6年后,“桃铁”新作,《桃太郎电铁2017振兴日本》终于发售,游戏以东日本大地震,以及熊本大地震的灾后重建为主题,让不少玩家体验了一个不同于以往“桃铁”的灾后世界。据佐久间在媒体采访中表示,在为游戏取材的时候,自己曾亲自去到东北受灾地区,看到当地的真实情况感受颇深,因此也想通过这部有些特别的“桃铁”,为当地的振兴做出一些贡献。
本作中第一次出现了“振灾站”的设定
不过,“振兴日本”的成功发售,并没有让KONAMI就此放手。
根据任天堂与KONAMI的协议,在本作发售之后,下一部作品的发行权仍然由KONAMI掌握。
而这之后,“桃铁”系列,又迎来了三年的沉默。
2019年9月的任天堂直面会上,“桃铁”的新作终于公布。
这次,发行商回到了KONAMI,游戏主创们还趁着年号交替之际,把游戏正式命名为了《桃太郎电铁~昭和平成令和也是惯例~》,这列横跨三个年号的火车,终于正式开回到了粉丝们的面前。