桃太郎传说共多少集,桃太郎剧情触发条件

首页 > 娱乐 > 作者:YD1662024-06-03 20:06:04

佐久间曾经叫停“桃太郎传说”动画版DVD的贩卖

世代交替,加上佐久间晃本身作为创作者,和“桃太郎”版权持有人过于倔强的性格,让Hudson的高管开始考虑整个“桃太郎”系列新的出路,在没有佐久间点头的情况下,擅自为“世嘉土星”,制作了一款名叫《桃太郎道中记》的游戏,很大程度上照搬了“桃铁”的系统,并把背景设定在了江户时代。

当然了,游戏中也没有出现电车。

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一度成为系列黑历史的《桃太郎道中记》拥有系列最豪华的声优团队

这样的行为,让佐久间非常生气,一度想要停止整个“桃太郎”系列的制作,但在好友和Hudson的再三劝说下,终于还是放下脾气,再次回归了“桃铁”的制作之中,但这时,“桃铁”系列最大的危机还没有到来。

时间进入2000年后,泡沫经济带来的可怕影响(银行*带来的资金运转困难),终究还是压垮了Hudson,无奈之下,只得选择“卖身”,2001年,“财大气粗”的KONAMI掌控了Hudson百分之百的股权。

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“它”终于出现了

在之后的几年里,失去了市场地位的“桃太郎传说”系列,被渐渐边缘化,“桃铁”却仍然保持着每年一部的“年货”节奏,在这期间,不断有新奇的模式和玩法加入。其中,PS2上的《桃太郎电铁USA》,更是直接把舞台搬到了美国。

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当桃太郎开始买卖美国地产

2008年,佐久间因为长期的高强度工作,引起了严重的脑出血,晕倒在工作岗位上,而这一年,也正好是“桃铁”诞生的第20年。

但是佐久间并没有让病情拖垮游戏的制作进度,NDS平台的《桃太郎电铁20周年》顺利发售,后来所沿用的“英雄”系统,第一次出现,织田信长、福泽谕吉、水户黄门等活跃在日本各地的历史角色加入,整个游戏的“文化”特色变得更加浓重。

新旧系统的加入,让玩家们持续保持着对于这款“国民游戏”的新鲜感,至此,整个系列也成长为了Hudson的最大“门面”。

但是好景不长,Hudson最大的麻烦也随之而来。

2011年,Hudson正式成为KONAMI的子公司。次年,Hudson正式被“KONAMI电子娱乐”吸收,作为独立法人,拥有自主与独立开发权的Hudson,就此彻底消失。

按理来说,换了东家游戏还是要做。但就在不久之后,直性子的佐久间,就在自己的推特账号上,发表了对KONAMI的不满言论,直接表示,“只要KONAMI还有井村这个人在,我就不做‘桃铁’和‘桃传’。”

这条言论,等于直接在粉丝中间放下一颗炸弹,许多网友都非常好奇,这个有钱不想赚的“井村”,到底是谁。

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