嘉宾齐青说
【非一般的惊悚电影】
这不是传统意义的那种犯罪惊悚电影,尽管它整体的结构还是按照这个来设计。比如一开始从黑底的字幕开始,会有很低频的一种声音,然后第一个镜头是两只眼睛的特写,一直从瞳孔里推到海上。
它的特别在于视点,是一种多视点的叙事。电影并没有按照现实的第一视点来走,后面逐渐出来了一个所谓的游戏空间;最后又发现游戏空间也并不是科幻性质的空间,更多的是一个心理层面上的一个释放,最后的视点其实悄然转到了孩子的世界,是一个孩子在父亲战场上阵亡之后他的成长过程。
2003年发生伊拉克战争,孩子在案件前后是13岁,所以故事的时间在2016年左右,其实大概是电影的剧作完成阶段。现在看来,最后有一个很客观的视点已经出来了,其实就是一个新闻视点。
也不完全算反转,但我觉得把这部影片突然拔高了,前面如果真是按照常规剧情,仅仅是一个普通的惊悚片,但是那一刻,好像时代和个体命运被链接,讲述战争给各阶层和个人带来的伤害以及成长。这也就是我说它不是一般所谓的惊悚电影。
【游戏空间还是平行空间】
这些所有的设定都有点像游戏空间,我刚才想到,如果我们把它理解成是一个平行空间也没什么问题的,因为他其实有一种假定,就是说他的父亲和孩子的心灵还是相通的。儿子也希望父亲在某一个点上,以某种方式来看他,其实也有一种这种平行空间的感觉。
这种其实在电影里面是永远的比较动人的地方。我们在看到好多的科幻片也有些惊悚片,包括像动画片比如《寻梦环游记》,不用是什么样的包装,最终人性的东西还是所有影片的一个基础。
从这点上来讲,我觉得这部电影里有很妙的处理方法,关于处理战后的心灵阴影,确实是很奇特的。包括该片其实是以一个新闻事件来改编,但是他能发酵出这么一个故事,想象力、创意我觉得还是非常厉害。
另外电影的设定也是契合了一种父子间的纽带意义。儿子一直希望父亲的游戏设定就是要钓到那条鱼,大概是一个目的,也就是说完成了这个程序以后,父子在精神方面或许会有一种契合,或者儿童大概能走出阴影,来完成成长的空间。
【悲剧意味的结尾】
最后整体还是一个很悲凉的故事,孩子从他的目光走出来了。前面眼睛里是深不可测的海洋,当然水也是一种恐怖的来源,也是一种茫然,无措。但是结尾的时候他的目光里面有光了,这个光其实就是亮的船以及栈道,他和他父亲相遇拥抱。
还是眼睛的特写,但是代表心灵上的慰藉。其实也就象征着他一定程度的成长。
那个渔船公司的职员也很有意思。他大致出现了有五六次,形象一直是有变化的。刚开始年龄比较小,但是最后一次见面的时候,他自称为“规则”,头发已经灰白了。并且前面他不太会喝酒的,最后一场见面的时候,他已经主动喝酒。
我把他想成一个沟通两个世界的存在,像《黑客帝国》里面就有这种智者,跟现实的这种链接的人,那个里面叫“先知”,这个人还有点这个功能,能力可能比先知稍微弱一点。