要说最会做“爆米花游戏”的工作室,那么失眠组(Insomniac Games)绝对榜上有名。近几年来,无论是他们出品的《漫威蜘蛛侠》系列,还是《瑞奇与叮当:时空跳转》,均取得了不错的市场成绩与口碑。
而这次的《漫威蜘蛛侠2》,则不出意外地延续了他们一贯的高制作水准,无论在剧情演出、叙事节奏、战斗系统,还是使用蛛丝与滑翔翼的飞翔体验上,都差不多做到了无懈可击。虽然,它多少显得有些缺乏创新,而开放世界设计也依然是那罐头味十足的老一套,但作为一部续作而言,它沿袭的经典玩法与对超级英雄独到的塑造理解,无疑还是能让粉丝们感到满意的。
注:本文包括前期故事背景的轻微剧透,基本均为预告片和实机演示中出现过的内容,不影响实际阅读。评测中所使用图片均为30帧高保真模式下的截图,动图有画质和帧数损失,不代表实机效果。
双主角,但是独角戏
《漫威蜘蛛侠2》发生在《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的故事之后。此时彼得·帕克已和MJ度假归来,二人破镜重圆正如胶似漆,而迈尔斯则熟习了隐身、生物电等能力的用法。于是,我们将在本作中首次看到这两位蜘蛛侠为了保护纽约市而共同战斗。
不过,在蜘蛛侠的身份外,他们都还有各自的生活要忙:彼得与旧时好友哈利重聚,而迈尔斯则与前作中的聋女海莉关系逐渐升温,还怀着一颗向“底片先生”复仇的心——因此,他们实际上大多时间里都是在分头行动。
在与海莉交流时迈尔斯会使用手语,本作也提供了可开启的旁白手语功能,对残障人士十分友好
在纽约市内自由活动时,你可以随时在两位蜘蛛侠间切换,并使用不同的主角来打击犯罪。不过,本作并未给两人各设计一条单独的故事线,而是只有一条视角来回变动的主线。大部分主线任务,也都会限定只有某位蜘蛛侠才能推进故事。
本作主线的重头戏,无疑是在预告片中已经数次亮相过的外星生命体“毒液”了。就算你对它一无所知也不必担心,因为游戏将会带你从头了解毒液共生体给宿主带来的可怖力量,还有它对心智所逐步造成的改变与侵蚀。或许无需保密的一点是——彼得当然也会获得全新的共生体技能树与毒液战衣。
除毒液外的主要反派,则是首次在系列游戏中亮相的猎人克莱文。在游戏初期,你就可以看到他的猎人大军进驻纽约,并成为你在游戏中需要面对的主要敌人。对于这样一位热衷狩猎的疯狂猎人,你当然也可以期待一下他与毒液、彼得间相*的戏码了。