值得一提的是,本作中经过改进的快速移动简直好用到惊人——你在确定移动后的下一秒,就几乎无缝出现在了目标区域的高空里,让你能直接打开滑翔翼立刻开始飞行。整个过程一气呵成,且没有任何黑屏加载环节。
本作的开放世界玩法与前两作相比,几乎没有发生什么大的改变。你依旧需要通过完成地图上各种各样的挑战来收集代币、材料,从而强化自己的属性与装置。而挑战的内容也没太多新意可言,无非是战斗、扫描寻物、再加上本作新增的滑翔翼追逐战之类的内容。
必须要说,本作的滑翔翼追逐战难度很高,中途你要是稍有偏差落到了地面,可能就会导致无法收集足够的数据而最终失败。好在无论是主线、还是开放世界的活动当中,你都可以选择直接跳过追逐战环节,来继续剧情或是拿取奖励。
而有一点明显不同的是,如今地区完成度直接与快速移动点挂钩了。你不能再像前作中一样通过警局或地铁口来快速移动,而是必须通过做收集将某个区域的完成度达到二档,才能解锁此处的快速移动功能。这对于那些不太喜欢清点的玩家来说无疑是个噩耗,还好,本作中每个区域的活动总数量都不算多,你基本上不需要花太多工夫就能解锁快速移动功能。
两名蜘蛛侠除了技能、战衣、能进行的主线任务不同外,在开放世界中并无什么本质区别。不过大多数时候,可能迈尔斯都会比彼得好用一些——毕竟他的生物电技能颇为强力,且有着方便潜入的隐形机制。当你在清点途中进入战斗时,另一位蜘蛛侠也有几率会前来参战,并助你一臂之力,而你也能在击*敌人时见识到他们之间的组合技动画演出。
总评
稳中有进、删繁就简,这便是《漫威蜘蛛侠2》交给粉丝们的一份续作答卷。围绕着毒液和克莱文的新故事,要比起1代显得更加紧凑、矛盾分明,而双主角的设置,则让你可以从两位蜘蛛侠的不同视角来阅读他们所经历到的一切。它的战斗在进行了一些操作上的简化后,显得更加行云流水,而BOSS战的设计水平则比起前作有了不少提升。除了开放世界部分给人带来的新鲜感可能有所不足以外,你几乎很难从它身上找到什么明显的缺点。
如果你喜欢流畅刺激的战斗,令人称奇的摆荡与飞行体验,以及超级英雄的故事,那么《漫威蜘蛛侠2》对你来说绝对是一款不可错过的优秀作品。