恋与制作人有刷脸吗,恋与制作人实名需要刷脸吗

首页 > 娱乐 > 作者:YD1662024-07-19 21:52:07


显然,营销的大手笔投入不仅拉高了乙女类游戏的传播入局门槛,也在无形中让这一赛道的热度不断升温,引发越来越多年轻女性受众入局。
但这并不意味着好游戏也随之增多。尽管《光夜》的流水让它同样跻身乙女手游top级别。但4年来,《恋与制作人》行业No.1的姿态始终难以撼动。
“玩家粘性最高、话题效果最强、持续运营能力最强。”乙女游戏从业者大飞如此评价《恋与》。
数据显示,《恋与制作人》开服前五月流水均过亿,用户氪金能力可见一斑。而《光与夜之恋》开服后第二个月流水便下降至8700万。
同时,在玩家粘性层面,尽管如今已迎来四周年,《恋与制作人》仍笼络大批核心受众。就在本月,《恋与》周年庆和《光夜》内容更新同步。据七麦数据显示,《恋与》周流水数据反超《光夜》,依旧十分能打。

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而游戏外的周边售卖更体现了这点。据不完全统计,叠纸官方旗舰店的周年庆衍生品预售额超过263万。而与婚纱品牌WEcouture联合推出的高价婚纱联名,也收获大量粉丝购买晒单。

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“很难想象当前市场中的任何一款乙女游戏能在开服4年后还有这样的热度和赚钱能力。”大飞评价。在他看来,这也和叠纸长久以来的持续运营紧密相关。
“简单来说,叠纸成功把恋与制作人中的四名男性角色完成了类真人化偶像运营。他们在游戏外,有个人微博,会做公益大使,养宠物,有社交关系。叠纸赋予了这些角色强真人属性,也编织了一场带有恋爱感的持续互动。”大飞说。
同时,无论是节点运营还是角色活动、游戏主线更新和玩法进化,在阿敬看来,叠纸都是“最努力的一个”,“典型就拿今年七夕来说,恋与推新活动新卡面。但刚公测的光夜却根本没有新内容,一下子就流失了很多粉丝。之后能感觉《光夜》的用心程度有显著增加,明显向叠纸靠拢了。”

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七夕活动官宣博下玩家质疑

但在大飞和阿敬看来,除了运营、人设外,叠纸的首创性最为重要。“在大家都没概念的时候,做了一款7分的游戏。这种先入为主,即使后面有9分的游戏在,也很难超越。毕竟这是一场深度情感投入。它一次性网罗了最多的初恋乙游党(即首次接触乙女游戏的玩家)。所以即使玩家再花心,后面的情感投入和这个都不一样。”大飞说。
从某种程度上,叠纸做出的《恋与制作人》,就像时代峰峻曾捧出的tfboys,这固然关乎公司的运营能力和精准赛道投资眼光。但更重要的在于抓住了那一点时代运气,成为了未来自己也难以复制、难以取代的行业头部。

02超越《恋与》的各有各的不幸,copy《恋与》的跻身top阵营


当然,尽管《恋与制作人》牢牢占据行业头部位置。但这不意味着其他制作方没有做出超越尝试。无论是故事塑造、角色构筑还是玩法上,后入局的玩家均在进行差异化制作,努力开辟新亮点,但遗憾的在于,受限于乙女游戏的玩家群体特性,这些改变更像是带着镣铐跳舞,受制颇多。
首先在故事架构上,恋与制作人构筑了一个当代都市 奇幻异能的背景。核心主线在于一边作为制片人工作成长、一边调查异能真相拯救世界。
此后的一众乙女游戏,也大多围绕职业/角色成长和拯救世界展开。例如《时空中的绘旅人》,女主便需要完成美术系学业的同时,穿梭在不同时空中修复世界bug;《光与夜之恋》里,女主则是一边完成设计师职业,一边阻碍血族反派对世界的破坏。

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