近几年来,一部分国产乙女游戏玩家之间流传着“国乙法”的说法。“国乙法”的字面意思是:国产乙女手游中那些被玩家所要求、强调,厂商和玩家都应该遵守的法则。
根据一份广为流传的记录,目前的“国乙法”共有79条,内容从对游戏(以及游戏厂商)的具体要求,到一些对玩家的限制,范围颇广。比如,女主角不能有太多细节设定,不能衣着暴露;又如,女主角和男主角双人互动的卡面不能把眼睛看向玩家或把枪口指向玩家,不能让玩家有被排斥的感觉;还有,国乙游戏必须回答一个问题:玩家是女主角吗?
“国乙法”的部分内容
“国乙法”的“制订”可以追溯到2021年2月23日,微博账号“国乙笑话”发布的一条内容,创立依据则是账号此前接收到的投稿——出于这个原因,“国乙法”中的一些条例产生了矛盾。事实上,不难看出,“国乙法”是为了讽刺而出现的,作者试图用这种形式嘲讽所谓“极端国乙玩家”对乙女游戏的认知和要求。
3年后的现在,“国乙法”一词已经脱离了诞生之初的娱乐性质,成了国乙玩家群体“奇观”的又一种体现。抛却那些有意夸张的说法,更多时候,真实的国乙玩家并不会真的认为自己在执行一套“法规“”,也不是所有玩家都会按照这些要求约束他人。但另一方面,国乙玩家群体确实有一些约定俗成、心照不宣的规则。这些规则和“国乙法”中的内容有所重叠,并在某些时候以极端形式表现出来——这也导致在“圈外人”看来,不少玩家相当荒诞地把“国乙法”奉为圭臬。
于是,在大多数情况下,“国乙法”依然和诞生时一样,被用于嘲笑和讽刺,表达“圈外人”对于国乙游戏及其玩家群体的不解、厌恶和攻击。哪怕在广义的玩家群体里,国乙玩家也长期处于边缘境地。有人认为,“国乙法”的本质是这些玩家希望“圈地”,构建出一片属于自己的空间,维护安全的同温层,但是,当她们开始试图用这套规则要求其他人、党同伐异时,矛盾也就产生了。
1.公平
44.某个元素只能一个男主用。
50.男主VCR时间、剧情字数、电话时间应该相等,特别是不能比“特别邂逅”少;
58.男主卡面如果别人都是正脸,我推是侧脸,是不公平。
——出自“国乙法”
国乙玩家与厂商的冲突理由众多,尤为常见的一点,在于对待男主角的态度以及“公平”问题。玩家总是觉得厂商“亏待了男主”,而这种判断往往通过比较得出。比如今年上半年,《世界之外》上线后,曾因“男主角剧情长度不对等”引发部分玩家不满。此前,在《恋与制作人》《光与夜之恋》等游戏里,玩家们也曾为男角色的支线剧情长度、电话语音数量的不同产生过争论和维权。
“肯定要保证出卡和剧情数量基本持平。”女性向游戏策划小昭肯定了这种说法,“(游戏)不能明显忽视某个男主角,哪怕他的人气远远低于其他男主角,面子上也要过得去。不然肯定会被‘冲’,这是一个原则性问题。”
由于大部分国乙在内容上以剧情、角色为主,玩法上以卡牌为主,故而男主角的剧情和卡牌数量成了玩家判断“是否公平”最直观的方式。根据这个逻辑,卡牌或剧情比其他角色少,就是某个男主角遭遇不公平的直接表现。类似的争议还可能蔓延到海报的站位和衍生内容中,官方必须解决这些问题。“端水”成了一个常见的说法。
“端水”的意思是“一碗水端平”,用以形容游戏厂商公平公正地对待所有角色。经过一段时间的摸索,大部分国乙的处理方式是,为男主角们安排一套大致固定的排位顺序,用于宣传、推广、市场合作等多个方面,尤其是周边贩售,这种排序就像领导在主席台或报纸上的排序那样重要。
《光与夜之恋》的周边,男主角们按固定顺序排列
大部分时候,排序不能和人气相关。因为在游戏中,所有角色都是服务于玩家的,都会有玩家真情实感地喜欢,官方不能引导玩家群体之间的竞争,也没有玩家愿意承认自己喜欢的主角人气不足。这一点或多或少地影响到了真实世界——今年3月,《光与夜之恋》与喜茶联动,喜茶店员们为了联动需要通过的考题中,也有关于“角色透卡从左至右的放置顺序”的题目。
《未定事件簿》也将这个原则贯彻得相当彻底。男主角们依据玩家在游戏中遇见的先后顺序排列,按姓氏简称“夏左莫陆”。 官方不管是推出联动、邀请Coser站台,还是直播间售卖周边时摆放玩偶,排名顺序都完全一致。玩家们对此好评颇多。
不久前,米哈游总裁刘伟参加《未定事件簿》活动,在抱着官方娃娃时也按照“夏左莫陆”排列
“公平”的要求并不限于虚拟男性角色之间,某些时候,同一公司旗下的不同游戏也会被要求“公平”。在一些极端情况下,玩家用来对比的对象并不一定是同品类游戏。在国乙语境里,玩家对游戏的常见玩笑称呼是“庶女”和“嫡女”,前者指游戏本身在上线初期、后续运营中都不被厂商重视、“不受宠爱”,后者则正好相反。
但不管厂商如何努力,浮于浅层的“端水”其实难以满足玩家的真正诉求,更像是一种息事宁人的策略,或者不需要成本的营销。退一步来说,由于很少有玩家认为自己喜欢的角色“得到了不错的对待”,所以这类矛盾总是不断产生,并且愈发激烈。
今年1月,叠纸旗下的两款游戏《恋与深空》和《恋与制作人》曾因男主角李泽言的“元素挪用”问题产生了一场争执。玩家们认为:玫瑰花作为李泽言的代表元素,被挪用到同公司、同世界观、同类型游戏的另一位男主角的卡面上,是“明显的不尊重角色和引战行为”。两款游戏的玩家群体也发生了一些口头上的摩擦。
7月16日,《恋与深空》中又出现了两位男主角之间疑似文案重复、素材复用的情况。有玩家认为,角色秦彻的文案在不少地方和角色黎深有相似之处,要求“秦彻的制作组”进行道歉并调整文案。随后,这两名角色的拥趸开始互相攻击、辱骂,甚至发展到“屠广场”(通过带话题实时发送侮辱性文字或图片,让路人在微博上搜索相应词汇后,所看到的内容都是不好的言论)的地步。