诺兰信条优缺点,诺兰《信条》结局解析

首页 > 娱乐 > 作者:YD1662024-10-30 22:19:17

《盗梦空间》剧照。

2 “失败”的《信条》

但《信条》却失败了。

作为万众期待的全球救市之作,《信条》的表现却不尽如人意。豆瓣开分8.4分,之后一路滑落到7.8分,上映第二天单日票房就不及已上映两周的《八佰》。IMDb评分7.9分,是除了早年《追随》

(Following)

和《失眠症》

(Insomnia)

外的最低分

(与《敦刻尔克》持平)

;烂番茄新鲜度74%

(观众评分79%)

,更专业一些的Metacritic评分居然只有6.9分。

对其他的导演来说,这也许是一个说得过去的成绩,但对于诺兰这个在大众向度的IMDb历史评分Top250部电影榜单上曾雄霸八席的导演来说,《信条》无疑是一个不及格的作品。

诺兰信条优缺点,诺兰《信条》结局解析(5)

《信条》剧照。

《信条》像是诺兰短板的一次集中体现:比《盗梦空间》更为无聊和冗长的“设定说明书”,正逆时空中叙事的错乱失序,在尾声大战中的“时间钳形作战”更像是“时间钳形混乱”。诺兰之前电影虽然号称复杂,但却毫不晦涩,观众无需过多参透设定细节、明了每条故事线,仍能大体欣赏。但《信条》却不然,忙于计算负负得正的观众必须时刻逆向沙盘推演,而放弃了正负计算的观众又容易全程一脸茫然。

《信条》成为了一个莫比乌斯环或克莱因瓶式的叙事迷宫,它的故事结构并不难理解,难以理解的是为什么要把这样拧巴的故事拍出来。喜欢这部电影的人高呼:二刷、三刷,完全置身于这场银幕解谜游戏,誓要跟迷宫里所有细节和彩蛋死磕到底,每当一个疑惑解决便欣喜若狂;而不喜欢的人则一边揉着耳朵走出影院,小心地恢复着瞳孔的对焦,一边登录豆瓣查阅解析帖,似懂非懂后,莫名地切换到正时序的正常世界。

诺兰信条优缺点,诺兰《信条》结局解析(6)

公元1858年,德国数学家莫比乌斯(Mobius)和约翰·李斯丁发现:把一根纸条扭转180°后,两头再粘接起来做成的纸带圈,具有魔术般的性质。普通纸带具有两个面(即双侧曲面),一个正面,一个反面,两个面可以涂成不同的颜色;而这样的纸带只有一个面(即单侧曲面)。这种纸带被称为“莫比乌斯带”,它的曲面从两个减少到只有一个。

《信条》的问题在于,它的核心不再关乎人,不再关乎人的情感、人的思考、人的自主性。影片那句台词“一切已经发生的,将一定会发生,并且一定发生了”

(Everything that has happened will happen, and will always have happened)

,换成大白话就是:这一切早就是已经注定写好的剧本,演员们只是按照这个剧本正着演半遍、倒着演半遍,合起来凑成一部电影。

《碟中谍》

(Mission: Impossible)

系列电影里,每当阿汤哥要上演惊险盗窃潜入戏码,编剧们都先用画面解释一遍理想中顺利的偷窃过程,然后当阿汤哥实际行动时,却会不停遭遇各种突如其来的危机,最后再靠着他的机智和体魄每每化险为夷。这是导演与观众间达成的一项默认的契约,就算彼此都知道结局是happy ending,就算是没有深刻内涵、仅仅是从头打到尾的“爽片”,编、导、演们也需要惊险地把整个过程一波三折华丽得展现出来。饶是如此,导演或演员也绝不能早早在电影里告诉你:结尾一切皆好。

《信条》则打破了这个清规戒律,它早早就告诉你,这一切都已注定——而且不是灭霸以为自己是注定

(I am destiny !)

但其实钢铁侠才是注定

(I am Iron Man !)

的那种注定。《信条》的注定就是主角、配角们的自由意志完全是被预设好的那种注定

(always have happened)

。所有的人只是在正向、逆向各司其职地扮演他们的角色。唯一稍稍让人感动一点的,是穿越到过去为主角保驾护航、最终慷慨赴死的尼尔

(Neil)

。除此以外,所有的人几乎都在照

(剧)

本宣科。那种牵引着观众去紧张、去担忧、去兴奋、为成功而欢呼、为失败而惋惜的心理动因彻底不存在了。

诺兰信条优缺点,诺兰《信条》结局解析(7)

《信条》剧照,图为尼尔。

电影确实是一场预先写好剧本、然后再照本宣科的“表演”。观众们心知肚明,但却谨守与导演的契约,假装自己不知道结局,然后与主人公同喜同悲,“剧透死全家”正是针对违反这种戒律的泄密者最大的诅咒。而当故事的结局在观众走进影院前已然注定时(如历史事件改编电影),则会更多强调人物情感、价值观来支撑起悬念缺席所带来的空虚。

而《信条》几乎是同时打破了两大契约:它既不停地告诉观众解决早已注定(除了happy ending还能有什么结局呢?),同时故事在情感与价值层面几乎为零。《信条》就连《盗梦空间》里弱化至极的两代情这样的情感动机都不存在,所有人几乎都成了领任务的机器:

1)学习技能

2)领取任务甲、任务乙、任务丙

3)正向操作

4)逆向营救

5)Game Over

在整个过程中,主角在坚守什么价值?他的情感又划出了如何的弧光?家庭?友谊?正义?统统没有。主角像是RPG游戏里的玩家,领到一个又一个任务,然后努力打怪;搞砸的话,就重新读档补救。而他的任务是什么?就是顶着主角光环从想要毁灭地球的反派手中逆时空拯救地球。

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