一战是世界历史上最血腥的战争之一
风起于青萍之末
战争看似起于一场偶然的刺*事件
其实早已「蓄谋已久」
欧洲人以为这场战争很快就会结束
谁也没曾料想 一开打就历时四年多
当时欧洲的主要国家 悉数都参与了战争
哪怕本是亲戚朋友关系的王公贵族
转眼也变成战场上的敌人
开发者的话
在《欧陆战争6:1914》中,为了保证指挥官们的体验感受,我们准备了足够多的关卡(预计超过300关),保证大家打的过瘾。
在将领成长方面,将领的成长(包括技能、军衔、爵位提升)将不再需要大量勋章,优化为消耗金币,同时爵位成长只有在跨爵位升级时才消耗一次,将领升级更加轻松。如果关卡中派遣了将领,获胜结算时就可以获得经验,让将领在不知不觉中成长。
另外,通过增加了初始军阶的加血百分比让将领存活更久;我们也将赠送更多的将领给玩家体验,蓝色绿色品质的将领可以通过金币直接购买获得,进一步减少收费。如果觉得将领槽位数量限制了将领选择,不用担心,我们也会对将槽数量进行扩充。
最后,希望指挥官们能够在游戏中收获如何攻略关卡打法的快乐,而不仅仅只是练级和刷关卡。
莱茵哈特·舍尔
Reinhard Scheer
1863年-1928年
德意志帝国海军上将
1879年加入海军 成为见习军官
1916年晋升为上将并受任为公海舰队总司令
参与了最大海战之一的日德兰战役
1918年8月
出任海战指挥部长兼海军总参谋长
舍尔在一战结束后退役
1919年莱因哈特·舍尔编著的回忆录出版