发动机上下做功会产生点火脉冲,而在V型发动机中,由于气缸并非垂直于地面,这就造成必须要通过某种力来抑制这样带角度的“冲劲”,方法就是V型发动机的夹角。根据上面说的算法,我们可以得知六缸发动机,曲轴每120°做工一次,所以60°或120°的发动机夹角刚好可以抵消掉点火脉冲所产生的力(120/60可以整除)。而V8发动机的最佳夹角则为90°,V10为72°,V12则为60°或120°。
可因为缸数不同导致夹角也不同,就会引申出另一个复杂的问题,模块化发动机怎么办?最终,聪明的工程师也同样采用了平衡块来抵消掉错误V型夹角所带来的点火脉冲。比如早些年间的奔驰V6发动机就采用90°夹角,而非标准的60°。
最后再来看一下缸体材料。在游戏中一共有四种缸体材料可供选择,但实际上我们能接触到的通常只有铸铁和铝制两种材料。二者在性能上没有太大差别,只有重量和工艺难度上有些许不同,不过目前绝大部分汽车发动机都采用了铝制缸体来降低发动机自重。
发动机的排量主要是由活塞的直径,也称缸径和活塞的运转距离,也称行程来决定的。我们以一台2.0L四缸发动机来举例,这台发动机的冲程和缸径都86mm,根据圆柱形体积工程πr²h=S,也就是底面积x高x π。所以运算公式就是86÷2(缸径)的平方再乘86(冲程),最后再乘以π,最终得到结果为1997215.84立方毫米,换算成毫升的话约等于1997cc。