inside隐藏结局的位置,inside三个结局触发条件

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-25 12:54:51

2016年,堪有“游戏界奥斯卡”之誉的TGA(The Game Awards)游戏大奖曾经历过一次信任危机。

但在那次提名危机中,有一款冒险游戏,立住了当年TGA的权威牌面。

它就是史上第一款用真人头骨录制音效,以个人风格战胜商业流程的独立游戏《INSIDE》。

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故事发生在一个环境早已被污染,到处是变异生物和人造人“傀儡”的末世世界。

在低饱和色调渲染的死气丛林中,我们操控一个穿着鲜艳红衣的小男孩奋力奔跑,似乎要从某个组织的追捕中逃脱出来。

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一路上红衣男孩会不断遭到追击,比如被白色面具人抓捕捂嘴直到窒息,被放出的野狗撕咬啃食,被藤曼绊倒,为了求生跳落悬崖。

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经过重重险阻逃出丛林后,男孩进入了一座看似荒废的工厂,却发现这里充斥着脑袋被塞入可操控芯片“人造人”傀儡。

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