鹰眼技能加点2022,鹰眼技能加点陷阱流

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-30 23:04:01

如果说哪款“CG”是刚刚过去的2022科隆游戏展“开幕之夜”的最大赢家,我应该会为知名韩游公司Neowiz自产自销的黑童话魂like游戏《匹诺曹的谎言(Lies of P)》投上一票。

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作为一款此前宣发阵仗并不算大张旗鼓的新游,《匹诺曹的谎言》收获了主机部门相当有份量的“最受期待的PS游戏”奖项。要知道,去年的获奖者,正是如今已经无需多言的魂系正统《艾尔登法环》。

能够收获如此的关注与肯定,对于这款尚未确定发售时间的游戏来说自然是一件可喜可贺的事,而“最受期待的PS游戏”这个奖项,和游戏官方宣布的首发加入XGP的消息在“自相矛盾”中相映成趣,又正好CUE到了《匹诺曹的谎言》这个游戏名,不禁让人感慨:或许冥冥之中,真的有某种所谓的定数?

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实际上,就游戏目前公开的信息来看,《匹诺曹的谎言》身上还有着一些同样乍看之下“自相矛盾”,细品之后又相映成趣的部分。

首先,对于这次科隆游戏展上放出的宣传片,相信许多朋友都和我有着同样的观感——初见而言,《匹诺曹的谎言》真的是一款很不“韩国”的韩国游戏。

无论是对游戏核心元素的来源——意大利作家卡洛·科洛迪1881到1883年间创作的童话《木偶奇遇记》所处的二次工业革命后电气时代的还原,还是宣传片中出场角色和怪物们的形象,以及各种场景要素设计,《匹诺曹的谎言》都显得很“欧美”。

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没错,这个“匹诺曹”就是我们熟悉的那个“匹诺曹”

毫不夸张地说:如果事先不认识Neowiz,也没被“剧透”,绝大部分玩家们在看完游戏的预告片之后,都不会在第一反应里把它和“韩游”对应起来。甚至,不少人可能会像我一样,在知道它是韩国游戏时也依然有些将信将疑。

但如果马后炮一下,回过头来再去细看宣传片,其实《匹诺曹的谎言》的出身,早已在精致写实的美术风格和潇洒流畅的动作设计中呼之欲出了。

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