鹰眼技能加点2022,鹰眼技能加点陷阱流

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-30 23:04:01

这样的表现,在我看来是相当成功的。

毕竟,能够摆脱“韩游”固有印象的桎梏,又能在“确认血统”后不显违和,可不是随随便便就能做到的。

在此之外,《匹诺曹的谎言》游戏背景的设计也同样是这样的“部分”。

在去年年底的专访中,游戏制作组为我们大致讲述了这款游戏的背景——在近未来的克拉特市,匹诺曹之父杰佩托发明了一种可以代替人类劳动的人偶,这种人偶被推而广之并加以改良。渐渐地,不止是机械化的重复劳作,连文艺创作这样传统认知里和“人性”直接挂钩的工作,人偶们也能够胜任了。但因为某种不明原因,本应服务于人类的人偶军团最终开始反客为主并最终夺取了城市的控制权,人类反而被迫离开了克拉特市或是躲在地底。

而在某一天,玩家扮演的匹诺曹从沉睡中醒来,玩家要做的则是展开一段别开生面的冒险,并且在人类和人偶之间做出抉择。

当然,这样的描述实在显得有些简略,至少从最新的预告片看,其中出现一些内容就并没有被提及——比如预告片开头处那个右半边脸病变的老妇人在整个游戏中扮演的角色,很可能对应着原作故事里的“蓝仙女”和“木匠杰佩托”的一男一女两位重要角色间的关系,结尾处的“抬棺兔子小队”叫玩家“骗子(Liar)”的原因,更进一步的,作为《木偶奇遇记》中匹诺曹人设中最有趣也最核心的“说谎鼻子会变长”将如何在游戏中进行呈现,以及按照童话原作的股市走向,匹诺曹“木偶变人”的主线会被以何种方式运用,目前而言还都是不得而知的状态。甚至于,在最新发布的12分钟实机试玩视频中,我们完全没有看到任何与之相关的任何元素出现。

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读过原著的朋友们,应该很容易就能猜出宣传片中这两位的身份

不过至少,从制作组的说法与预告片中,我们能够看出:《匹诺曹的谎言》在剧情上可能会颇有点“黑童话”版《底特律:变人》的意思。

用戏剧化一些的说法,大概可以概括为:“身为人偶的匹诺曹,站在人偶与人类矛盾的风暴眼中的他,将会决定整个世界的命运,那么,他的选择究竟是?”

把这些信息组合起来看,《匹诺曹的谎言》目前所呈现出的状态,与游戏依托的“匹诺曹”主题是有着相当出入的。相信诸君也会觉得,如果不被告知男主是魔改版的“匹诺曹”,靠自己实在是很难认得出来吧。

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就目前游戏所呈现出的内容看,主角身上的“匹诺曹”元素其实相当稀薄

而对于游戏显而易见的探讨“人机冲突”的主题,在我看来,《木偶奇遇记》与之的相性也远不及安徒生的名作《坚定的锡兵》。

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如果要改编童话去探讨“人机冲突”,在我看来更适合的选择应该是《坚定的锡兵》

但,就像前面说的,如果细品一下这个组合,就能够看到不少有趣的地方。

比如制作组之前所说的,魂like游戏中的主角甚至玩家,在无数次受虐之后,从一无所有又一无所知的“无用之人”蜕变成不折不扣的真正“不死人”的经历,与《木偶奇遇记》所讲述匹诺曹从一个坏毛病满身的木偶,最终成为一个“五讲四美”的好孩子的故事向我们传达的关于“成长”的共同主题;

“匹诺曹”本身新颖清奇,令人过目难忘的“说谎变长鼻子”人设带来的,与“谎言”这个带点儿背德感与阴暗感的元素间千丝万缕、难以分割的联系;

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