刺客信条奥德赛9个结局,奥德赛16件传奇武器

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-02 01:58:46

噩梦难度下玩法上非常则刺客,背刺暗*可以最大化调整自己的游玩体验。

尽管在三部曲之后,也出现了团结这种十分传统的刺客信条,最大优化的跑酷、兜帽袖剑、传统的西欧式主建筑攀爬、战斗系统也同样有深度。然而恶性bug差点儿毁了刺客信条系列,口碑销量双双*,甚至枭雄都没缓过来这口气。导致这种传统刺客信条出现已经几乎不可能了,市场决定一切,起源卖的好有目共睹,奥德赛销量持续第一大家也看的见。

这里只能对刺客信条第五部正作团结/大革命表示惋惜,如果它没有这么惨淡的结局,或许刺客信条的变革还不会来的这么快。有心看过小说的同学会发现这一作的剧情也没有做好,游戏表现大概是小说体现的三分之一都不到。如果有生之年能看到团结的完整重置,或许能改变市面对传统刺客信条的固有印象。

这里十分推荐被大BUG大穿越恶名劝退的玩家补票一下团结,这是一款在全系列中被严重低估的游戏,它背负了很多游戏之外莫须有的骂名。

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十、未来展望:

奥德赛给了人太多太多的惊喜,原本以为只是个同质化严重的换皮流水线作品,没想到得到的额外的收获,这个势头走下去的刺客信条系列将重返荣光,

同时个人私心也希望下一部正片可以像一点儿刺客,毕竟起源的凯撒晚期到十字军东征中间还有近1000年的空白,中间可以填补的空缺还足够多。

如果不是枭雄销量不高或许会做满三部西欧大国信条,不急着掏出起源救场,加上奥德赛早早也放出了起源打算做三部曲的概念。

再加上,从起源开始,DLC1补完刺客正统剧情,DLC2打神话故事的一贯风格,让人很容易联想到刺客信条尚未涉足的北欧部分。

个人认为下作是北欧背景的可能非常之大,缺失的维京人与阿斯加德诸神可以完美满足起源三部曲的需求。

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十一、结语:

首尾呼应吧,奥德赛有些许缺点,瑕不掩瑜。

本帖依旧会保证随着游戏进度推动而继续更新~

本作真的不刺客,不要当作刺客信条来玩就没有心理负担了。

DLC1讲述的是袖剑的初代使用者的故事,2018年12月更新,这才是本作刺客剧情正片,敬请期待。

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万物皆虚,万事皆允。

个人打分:

9/10,近期的STEAM榜单已经说明了本作的诚意

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