Ballon Bash
虽然玩家们创造的世界可以简单的像装饰空间,但得益于能够让创作者用游戏逻辑创造的内置脚本工具,它们也可以成为相当复杂的小游戏。比如射击游戏“Ballon Bash”里,玩家们就可以拿起水气球枪,在地图里奔跑射掉不同点数的目标,在限定时间结束之后,玩家们的总分数会按照高低排列,决出胜者。
另一款游戏“Interdimensional”更像是带有多个解谜的双人密室逃脱,其中一个谜题是个房间,每面墙上都有一个立方体和符号,这个谜题的目的是通过改变重力方向并使立方体向每个盒子的方向移动,将立方体引导至房间内的盒子里。挑战在于,只有房间外的玩家才有重力控制,这意味着玩家需要共同努力,弄清楚需要激活那些控件、按照什么顺序来实现目标。
《Horizon》最值得一提的是,内置创造新世界的工具非常易用,不会3D建模或者游戏策划的人也能学会如何打造游戏世界。
进入创作模式,你可以变成巨人做大型结构,也可以缩小身量打造小细节。《Horizon》创造的核心是一系列轻量级模型工具,能让你融合和调整形状打造环境和资源。很多必备的功能都有,比如分组、喷绘、基础纹理、平面捕捉、轴滑动与旋转。还有数组功能,可以让你快速精准地复制对象或对象组,使得楼梯、窗户或者整个建筑物等结构变的更容易。
你还可以做简单的脚本,能够为世界增加游戏逻辑,从实际体验效果来看,脚本功能可以带来令人惊讶的复杂行为。
比如在水气球射击游戏里,发射器会用扣动扳机来发射一个水球,但按下扳机可以让发射器充能,释放后再发射。在密室逃脱解谜游戏里,房间外有能够改变立方体重力的按钮(但不能改变世界其他东西的重力),因此会让它们倒向不同方向。
在一些世界里,一个物体可以被用作“遥控”,意味着小物体的移动会反映在更大物体的移动上,这可以让玩家在远处操控体型巨大的机器人。
与其他VR创作工具不同的是,在《Horizon》里打造世界并不仅限于在PC运行,Oculus Rift和Quest都可以使用全部工具,甚至可以与PC玩家一起合作。在游戏里,你添加好友的方式是在自己的世界里增加合作者,并可以实时与他们合作,你们可以朝着一个目标创造,也可以打造不同的东西,并随时交流想法。
并非元宇宙?Facebook对它的定位是新型社交空间
如果从体验上来看,《Horizon》实际上最接近人们对元宇宙的想象。比如在简单易用的工具帮助下,创作者既可以打造一个有围墙的密闭空间,也可以创造一个巨大的冒险区域,甚至可以打造出不同的世界,并且将它们连接起来,让体验者能够自由在不同世界间传送。
不过,Facebook对它的定位却更多在社交层面。