Facebook Reality Labs Experiences产品营销主管Meaghan Fitzgerald提到,“元宇宙对不同的人来说有着不一样的定义,哪怕我们内部也有不同看法,我们把它看作一个在VR环境中鼓励更多社交互动的机会,它让虚拟现实里的社交参与度更深度、更丰富”。
按照Facebook的说法,《Horizon》也不是一款游戏,而是一个由社区共同打造的产品,它并没有打算与VR平台的头部游戏抢用户,也不是要打造一个VR电影院,相反,《Horizon》是一个能够让4至8名玩家聚集游玩的空间。
Facebook Reality Labs Experiences产品管理总监Ari Grant说,“它是一个给用户带来全新记忆的行为式社交网络,而非分享式社交网络,现在的社交网络是做不到的。我相信社交的下一个趋势是和对你有意义的人一起、做你感兴趣的体验,并建立关系”。
当然,《Horizon》实际上承载着Facebook更大的目标,你可以与好友在它里面一起玩游戏、探索不同的世界,还可以实时聊天。
《Horizon》里有各式各样的体验,有不同类型的游戏、社交聚集空间,还有低重力环境,未来甚至还考虑增加私人电影院等模拟现实生活场景的世界,不过,目前它唯一的限制是同时体验的人数。
Grant说,“目前一个空间只能同时出现4-8个人,这样就可以更容易建立关系,目前很多VR用户都没有朋友,所以我们希望随着时间的增长,能够将这个限制解除,让更多人一起体验”。
在虚拟世界里,个人隐私和安全也是很多人关注的话题。不过,Facebook在该项目宣布之初就公开了对玩家的保护,比如玩家可以设置自己的私人空间,限制其他人进入,还提供了静音、屏蔽与举报功能,以防遭到其他人的*扰。此外,你甚至可以限制Facebook公司获得自己的个人数据。
作为创作型平台,很多人对《Horizon》比较关心的一个问题是变现系统。但Facebook迄今为止都还没有考虑变现功能。
Grant表示,这么做既有技术问题,也有产品方面的考虑,“我们短期内还没有加入变现功能的计划,目前看到更多人想要的不是交易,而是赠送礼物。至于创作,我们提供了非常简单的工具,你可以创造一个世界与其他人分享,也可以限制仅自己使用,未来我们会探索更多方式”。
当然,最需要提醒的一点是,想要探索Horizon,你首先要有Oculus的VR硬件。