近日暴雪推送了关于《魔兽世界》专家级服务器的消息,旨在推出时下大火的“一命通关”模式,为陷入颓势的魔兽怀旧服注入一些新的活力。
角色永久死亡在专家级服务器中,玩家的角色无论是遇到了什么情况,只要是游戏角色死亡便不能复活重生,萨满的复生和术士的灵魂石绑定也不会有任何效果。
当然,圣骑士的无敌炉石也将成为过去式。
灵魂状态下的玩家可以继续存在游戏世界中,和其他玩家沟通,交代自己的“后事”,例如公会领导权的变更。
游戏角色也不会完全删除,可以使用免费角色转移的服务转到普通的经典服务器中。
这个设定很难说好与坏,虽然保留了玩家们的努力固然好,但是有了退路之后,挑战的刺激感就会降低。
PVP即使不小心攻击到对立阵营的玩家也不会自动开启PVP状态,需要手动开启,命令为/pvp。
需要小心的是,攻击到对立阵营的NPC会自动开启。
战场系统则是完全停用,军需官直接删除。
地下城60级以下的玩家刷副本时将会采用24小时锁定制,应该是指由原来的一小时锁定修改而来。
经验修正依然使用,而且满级玩家不能和60级以下的玩家组队刷本。
增益和减益移除数量上限。之前在经典版为最多16个减益和32个增益。
此外,一个比较吸引人的地方就是“死亡决斗”了。
这是一种不死不休的插旗模式,需要手动输入命令并且双方同意才可以进行,顾名思义,输的一方会以灵魂状态离开专家级服务器。
专家级服务器的具体上线日期仍未明确。