现在我们换个角度来看,Minecraft:传奇 首先肯定是建立在《我的世界》为背景的世界中,然而原版Minecraft世界是没有剧情和背景的。于是必然的,Minecraft传奇就出现了新的剧情,并且是具备敌对条件的两个阵营:主世界 vs 下界。
然而,背景介绍仅限于此。更多的关于游戏背景的细节,将会在未来几个月放出。例如猪灵是如何入侵主世界的,而玩家又该如何阻挡猪灵的入侵。
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游戏开发背景
Minecraft:传奇,至少是在猪灵的想法加入《我的世界》之后才开始制作的游戏,同时他并不是由Mojang工作室独立完成的。而是同一个叫做BBI的坐落于加拿大温哥华的工作室合作完成的项目。
BBI工作室的背景:BBI拥有非常丰富的RTS游戏的开发经验,几乎算是专注于RTS策略类游戏开发,Blackbird Interactive 主要由前 Relic Entertainment 和 EA Canada 发起成立,CEO、首席创意官等都是 Relic 的创始成员。参与过比较经典的作品,如即时战略系列《家园》,同时也是《家园》IP 的最重要继承人之一。
所以BBI此次对于Minecraft:传奇的开发,也是注入了大量的支持,成立了专项的开发小组。毕竟就Mojang而言,对于游戏的策略玩法,可能并没有多么深厚的开发背景。
对于这个游戏,我比较期待的是,主世界所有的怪物都将在我“史蒂夫”的号召下,一同面对一个来自地狱的共同的敌人,同仇敌忾、万众一心、突然有一种挥斥方遒之感?
另外在目前放出的预告片中,如果不是“照骗”的话,似乎可以推测一下,Minecraft传并不是真正传统意义上的RTS,看起来更像是 策略 角色扮演 沙盒游戏 Minecraft地下城的集合体。“策略 RPG 沙盒”的集合,是否会碰撞出更强大的火花呢?我承认,确实有些期待了~