魔法魔法,既然是魔法为核心,那么这类英雄必学的技能就是智慧术和四大系魔法了。理由其实和前面说的基本一致,但是因为他们依靠力量和知识,所以魔法用起来的威力就比物理类型的英雄要强很多。
当然,如果一口气占用了五个格子,那对于魔法类型英雄来说也有点吃不消。所以一般情况下,大家给魔法英雄配置的也是1 2/3模式。也就是智慧术 2~3系魔法效果。
当然,和物理类型英雄不同,魔法英雄因为魔法伤害威力大,所以对于四系的选择也不太一样。至少火系魔法出现的概率就不低。水系魔法更多是针对特殊情况时需要单独学习的。
总而言之,真不好选择的话,直接来个四系魔法一起上,也是很正常的一件事。
主选技能:智力、后勤学
那个类型的英雄,都是要学习后勤学这点其实是个常识,我们也无需特别再来强调起作用。
但是对于魔法类型英雄来说,智力这个技能相对就比较重要了。
因为战斗中他们主要是依靠伤害和辅助魔法作战,那么魔法储量多少,自然就成了他们战斗力强弱的一个判断标准。
智力这个技能,最高等级下可以增加英雄100%的魔法量。而且还能和智慧泉水这些相乘。
所以一个知识30 的英雄,有了高级智力然后再喝一口泉水,可以将自己的魔力直接拉到1200多。
这么多的魔法量,在常规战斗,尤其是那种时间较长的常规战斗后期,能发挥的效果可就不一般了。
比如失明 无限伤害;再比如失明 无限复活;再比如无限召唤元素部队等等,都需要智力的支持才能长久。
因此,魔法增幅类型的英雄,一般都会学上一个智力来确保自己后期续航足够。
次选技能:魔力、进攻术、防御术、箭术