进攻、防御和箭术这些,我们也无需多言了——毕竟魔法类型的英雄战斗,也是要有部队支撑的,但是从优先度来说,魔法类型的英雄防御术会更优先一些,进攻和箭术的需求则相对更弱。
至于魔力么,本来对于增加魔法伤害增幅这个方向来说,重要度和物理英雄增强进攻与箭术是一样的。
但是魔力本身实在是过于拉垮,增幅才只有15%,哪怕魔力特长到50级,增幅也不过52.5%而已。
更要命的是魔法伤害技能早期还挺有用,但是到了后期,与大量部队相比那基本上就是杯水车薪,没有啥价值了。
因此,这个明明可以更有用的技能,哪怕在魔法英雄这里,也只能是个次选而已。
4 辅助类型英雄的最佳技能:最后,我们再来看下辅助类型的英雄。
顾名思义,辅助辅助,就代表了这些英雄是我们拿来进行探路,增加产能与临时作战用的特殊英雄。
因为主要不是用来作战的,所以这些英雄的技能格子里,放的和其他类型英雄就完全不同了。
必选技能:后勤学、寻路术