严格来说不能算上关卡,是关卡与关卡之间一个特殊的过场,但是运用了天平、钟摆,比较有趣。
值得一提的是,玩家在之前的关卡都是从左到右,这里也不意外,但玩家是感染白虫毫无障碍地到达右侧尽头再折返的,变换方向大概能让玩家体验到整个游戏的空间感吧,总比一路向右好。
关卡12
电梯!运货载人的好帮手!不过我第一次玩的时候真没意识到电梯开关,我以为就是一背景。这里把电梯设计成锁链,使得下部份可以移动,充当按压物,甚至还能拿来当秋千(钟摆)。
魂系列的玩家可能会对电梯特别敏感,因为黑魂中遍布着大量的电梯,它们是魂系列顶级地图设计中的血脉,通过电梯把地图连接在一起,而不是一味地添加篝火。另外魂玩家对三代中困住洋葱的双层电梯肯定也印象深刻,这里也是一样,踏着电梯天花板上升就可以找到一个隐藏,当然双层电梯设计并不一定要拿来塞隐藏。
关卡13