二次元内部照片,二次元穿衣全过程

首页 > 大全 > 作者:YD1662023-08-08 10:51:38

误区:像左侧那种画法,就给人“金蝉脱壳”的既视感了

修改建议:衣服虽然很轻,但它也是有重力的,我们在画的时候,一定也要让整体和内部的褶皱带有“重力感”

九、抱胸动作对体块的影响

(1)抱胸,往往意味着人处在一个比较“警戒”的状态中,因此肌肉不会过于松弛。而肩膀,也会因此有一个“向上收缩”的动态——

二次元内部照片,二次元穿衣全过程(21)

误区:手的摆放位置不能过于尴尬,不要让人感觉好像无所事事的样子

(顺带一提,肩膀耷拉下来的闲适抱胸姿势,不是没有。但是小编自己尝试了一下姿势。真的很丑,还要弓着背,像游手好闲的二流子一般。。。)

修改建议:既然肌肉是绷紧的状态,肩膀最好向上提一些

2、在抱胸的时候,为了凸显人物的美感,请让体腔有一个倾斜的趋势为好(比如右上角的那张就是如此)。

同时,注意胳膊的彼此交叉——

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修改建议:注意胳膊的透视,同时还是前面说的,因为抱胸是一个比较戒备的姿势,因此不要让两条胳膊离人体距离过远(上图左侧)。那样只会让人感觉像是在做什么“仪式”

十、加入服装效果的抱胸姿势(男)

在人体上,男女是有共同之处的,在看完了上面的女性抱胸姿势后,再看看下面两组对比,或许你也能有些明白了

左边的人物,因为肩膀末梢抬得过高,手臂也过于收缩,整体充满了一副瑟瑟发抖的无助感。

同时,加褶皱的位置选择也很有问题,在非常正式的职场中,一看就是那种落魄或者不修边幅的小职员形象——

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误区:一些看起来非常小白的错误画法,在抱胸这种肢*错的动作中,也会有发生——

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