误区:上图左侧的几张错误范例,就给人以一种“纸片人穿衣服”的感觉了。
修改建议:再看右侧在做出具体的裤子凹凸以后,立体感就立马显现出来了。
在刻画的时候,建议大家先把人体理解成圆柱体,做出一道道的“弧线”标识,再进行服装的添加,这样就不会迷糊了。
八、你真的会“脱”衣服吗?
在日常生活中,我们很少会特别关注自己脱衣服的动作,一般也不会去关注别人脱衣服的动作。
因此在画人物脱衣服的动作时,也经常会闹出一些哭笑不得的设计
1、比如下图左侧的女生...emmm,问题真的很多——
误区:
(1)首先,这个脱衣服的动作,也太不淑女了,甚至可以说是很粗暴了
(2)而且你这个胳膊,该去看骨科了吧?(反正小编自己努力在镜子前试了半天,也做不出同款的动作)
(3)还有腰呢?哪里去了?就算是当下流行的“下衣失踪风”,脱个衣服也不至于连腰也跟着一块没影了吧?
修改建议:两条胳膊交叉,拽住衣服下摆的两个角向上拉。这样才是正确的脱衣方式。
2、男生脱衣服,在本质上和女生区别也不大。也都是拽住衣服下摆的两个角向上拉的(或者像小编这种懒人,会揪着领子直接薅,不过真的挺不文明的)——
误区:揪住胸部衣物脱衣服,会让人感觉抓不住受力点(如上图左侧所示)
修改建议:上图右下角的两个圈就是脱衣服拽住的两个点(如上图右侧所示)
3、“不自然脱衣”VS“自然脱衣”,一目了然——
误区:右上角那个错误的画法,甚至直接连累到了人体,让整个人充满了诡异的感觉...
修改建议:还是那句话,一般脱衣服,都是会扯衣服的外围,而不会是胸部的位置
4、大衣的脱法——