可以看到,相比于DX11模式,游戏的帧数均有小幅提升,但四款CPU仍然没有拉开差距。看来制作商是对DX12下了一番功夫的。
接下来,我们在彩虹六号:围攻中,开启1080P最高画质,运行Benchmark程序:
四款处理器中,除了i3 6100在最低帧上表现略逊于其余三款,在平均帧上依然没有差距。
最后来看看DOOM,我们开启了Vulkan API,以1080P最高画质运行:
不过游戏的流畅度不仅仅要看帧率,还要看帧生成时间,通常来说,帧生成时间在30ms以下,游戏体验都是非常流畅的。一旦有较大起伏且超过了30ms,那玩家就会感受到一些卡顿。这里我们挑选了三款i3和i7帧率表现差不多的游戏:守望先锋、巫师3以及*出重围:人类分裂来看看,两款处理器的帧生成时间表现如何。
守望先锋1080P超高画质: