但事实上,这些员工虽然不会犯错,但却能让你看得着急。原本你三下五除二就能做完的事情,他们可能会花上两倍的时间,最终的效果,也不如自己做的理想——就像*妈教你做菜,结果嫌弃你笨拙,一把抢过锅铲自己干。并且,工作8小时后,员工的精力会用完,自动回去休息,而你还如机器人一般,不眠不休地工作,因为你就像我前文所说,绝不会浪费一分一毫的时间,选择到点关店结业。
许多玩家,打开了开业开关,直到结束都不会再选择关上了。
这份设计的精妙,很难说是制作组有心如此,还是误打误撞,但它又藏了几分处世哲学:不如停下,看看风景。满当的工作日程,和自由的工作时间安排,你或许可以不选择成为工作狂,而是到点上班,到点下班,晚上打打游戏机,缓解掉一天的压力……
思索至此,你恐怕也能意识到,其实《加油站大亨》带来的这份疲倦,来源于自我,来源于内心的浮躁。
《加油站大亨》那令人崩溃的物理引擎,层出不穷的Bug,让你就算退一万步,都很难满意地称其为好游戏。枯燥的玩法,重复的工作,折磨人的员工,更是让你紧握拳头,大呼心累,但是也不妨退一步想想,其实《加油站大亨》在游戏里已经给了选择,只是我们或许都下意识,走了让自己疲倦的那条路。
有句话常说,“生活不止眼前的苟且,还有诗和远方。”大多数模拟经营游戏,都在让我们更好更快更顺利地诗和远方,带我们走不曾走过的路,看不曾看过的风景,而《加油站大亨》,则带我们复习了一遍眼前的苟且。
关键是,这份苟且,是我们自己选的。