在《流星蝴蝶剑》里认识几个好基友之后,我觉得自己的联机游戏之旅依然显得有些孤独,好基友们打游戏的时间并不相同,因为像《流星蝴蝶剑》、《CS》、《红警》这种对战游戏非常娱乐向,大家都是有时间了就登上去玩几把,能上线聚在一起玩的机会实际非常少,并不像当年《WOW》、《传奇》那样需要同时上线组团打本攻城。
大多数时候大家都是在QQ上有一搭没一搭地聊天,或是互踩空间。更何况很多朋友都是单线联系,你也很难把一众朋友组织在一起玩。
于是后来,聪明的我注意到《流星蝴蝶剑》这游戏里其实是有“帮派”存在的。所谓帮派,就是联机时经常能看到一些玩家头上的ID会顶着一个前缀,例如什么“蝴蝶谷”、“忠义”、“冥府”之类的,他们三五成群名字整齐划一,看起来酷酷的。当时我就在想,如果把我认识的那些QQ好友笼络起来,大家共同使用一个ID前缀,那我不就组成一个帮派了?到时候如果谁被人欺负,摇几个人一起去寻仇,一想到那浩浩荡荡的阵势心里真是爽极了。
当时对于每一位《流星蝴蝶剑》玩家而言,能够加入帮派的确是一大幸事,不管是为了热闹还是为了虚荣。
很多帮派内部构架严密,平时还会煞有介事地组织一些活动,比如凑六七个人开一个暗*房间,跟许多野队练习对战,同一个帮派的人分工明确,什么控场的、放大招的、打鸟的(就是打掉敌人的大招)配合相当之默契,作为野队的我们基本上很难打赢。听说帮派和帮派之间经常也会搞一些比赛,有的帮派还会组织全国线下比赛,赢了还有奖金可拿,玩的时间久了,总会对这些神秘的帮派产生一种自然而然的憧憬之情。
然而在《流星蝴蝶剑》的江湖中,想要加入一个帮派并不容易,技术太差人家是不会收的,想要入伙通常要经过层层选拔,例如帮派会开一个四人的“四方阵”房间,会安排两名考官前来收人,想要入伙的可以自由进入这个房间进行考试,如果你能单挑打赢对面的考官,或是你的功夫能被对面的考官所认可,那你就极有可能成功加入这个帮派。如果你不幸输掉,大概率会被对方发一条“承让了”,然后被无情地踢出房间。