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首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662023-07-10 21:23:32

在《红龙传奇》的森林中狩猎怪兽

《红龙传奇》的创造者是塞斯罗宾逊(Seth Robinson,之后也开发了 1999 年的《小农民丁克[Dink Smallwood]》,一款喜剧 RPG),其目的是吸引人们访问他的 BBS。一款“门游戏”就像一个 App,管理员可以将其附加到自己的 BBS 服务器上,作为提供给用户的流行功能。Robinson 提到,约有 15000 至 20000 个 BBS 取得了该游戏的授权,但也有不计其数的人盗版了它。

这款游戏以幽默风格和成人内容闻名——有着各种各样的性接触——并持续更新,增加了例如职业、更好的 ASCII 艺术和与爱人生孩子等功能。LoRD 甚至有粉丝制作的拓展内容,即 IGM(In Game Modules,游戏内模组),为游戏增加了新的事件、可探索地区,和完整的新功能模块——比如成为狼人!

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《红龙传奇》的两个游戏内模组

(译者注:左为“维莱特的小屋”,作者为特雷弗·赫尔登[Trevor Herndon],Violet 也有紫罗兰之意,即图中颜色;右为“狼人”,玩家醒来后发现自己变成了狼人,正在决定接下来的行动。)

其它流行的 BBS“门游戏”还有:

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《贸易战争》《角斗场》《毒品之战》《太阳王国精英》

其中一些游戏会像 LoRD 一样有终极目标,而另一些则会持续运营数月或数年时间,期间玩家可能会每天登录几分钟来执行一些行动——非常像邮递型游戏(play-by-mail games)(译者注:通过实体邮递或电子邮件进行的游戏)的进阶版。

以及,互联网诞生了!

大约在 1991 年,一个重要的事物出现了:互联网。

请记住,到目前为止,我们只有像阿帕网这样的私人网络,人们需要在家里用调制解调器直接拨号连接其它计算机、BBS 或在线服务提供商,来阅读邮件、聊天和玩游戏。

互联网意味着你可以用调制解调器来拨号连接到互联网服务供应商(Internet Service Provider, ISPs),比如 AOL,这项服务会将你连接到服务器组成的巨大网络——万维网(World Wide Web),其中全是可供你访问的网页。

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当然,那时你仍需按分钟支付拨号到互联网服务供应商的费用,还有供应商服务费。但至少连接纽约、圣保罗或东京服务器的费用都是一样的。

对于像我这样住在巴西的人而言,直接连接到美国的 MUD 会花费一大笔钱,数据传输速度也堪比使用书信。互联网则允许我连接到本地的服务供应商,再访问世界各地服务器上的内容,甚至可以在美服玩《魔兽世界》(World of Warcraft)。这没有任何额外花费——只有可爱的 3500ms 延迟。

四、一个以谈论读者玩过的 MMORPG 来取悦他们的章节

首先,MMORPG 是什么?它的意思是“大型多人在线角色扮演游戏”(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game),据说是理查德·盖瑞特(Richard Garriott)创造了这一概念,来说明他的在线 RPG 比其它的更酷。

在线游戏需要多少玩家才算“大型”并未形成共识,所以很难弄清哪款 MMORPG 是最早的。《凯斯迈之岛》可以支持至少 100 位玩家同时在线,可以算大型吗?《子午线 59》能支持“几百位”,能称得上大型吗?《网络创世纪》的几千位呢?而这些游戏和《魔兽世界》相比,有哪个真正算得上是大型呢?

这都不重要,它是一个为营销创造的流行词汇,且已严重过时。重要的只有一点:现在服务器支持更多人一起玩了。

90 年代中期,我们迎来了图形化 MUD/在线 RPG/MMORPG 的第三次浪潮。如同之前的代际更迭,它们都有非常独特的风格。

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