详细举例:
- 参与对应直播封面状态显示(连续22把吃鸡)、主播自身的形象标签设定(周淑怡—可惜不是个哑巴)、用户进入直播房间的信息提示以及兴趣筛选等。
- 交流对应着视觉上的评论弹幕、礼物动效等,听觉上主播的口播、气氛营造的背景音效等,在交流方式上包括实时评论弹幕、现场连线、互动游戏等。
- 关系,如特别关注、超级粉丝团等。
- 活动,如鱼乐盛典、嘉年华等。
本次分享着重于解析互动功能这种交流方式。
二、鱼塘寻宝&鱼塘&鱼塘争霸互动功能是怎么建立的?
从企业生产来看,互动功能需要完成一定的商业目标,提升数据,降低成本,并保证整个过程的用户体验。通过勋章、鱼丸、小价值礼物吸引用户。
鱼塘寻宝满足用户获得小礼物的诉求,以提升对应的任务数,本质是枯燥的。
什么是小礼物诉求呢?
暂无付费意愿的用户,依然会想要获得一些免费的礼物,用这些礼物去回馈觉得不错的主播。使用鱼粮抽奖获得鱼丸和小礼物、鱼丸送给主播可以提升直播间热度、小礼物增加了主播的收益,这些都会使得主播特别关注到用户,从而产生更多互动。
左侧方案是暴露阶段性收益,点击寻宝按钮,进入抽奖页面;右侧方案是暴露抽奖页面,通过抽奖这一趣味性的游戏,来拉动用户完成任务。
如何选择?
频率问题:领取小任务 > 抽奖次数
成本上:用户完成任务带来了收益 > 用户抽奖,没有收益却消耗平台成本
因此将趣味性的设计作为“胡萝卜”,来吸引用户完成商业目标。
斗鱼具有多平台的特性,网页端区别于移动端最显著的地方是界面较大,且增加了鼠标hover状态。因此改变信息布局,设计为内容平铺。