希望找到符合直播间操作并兼具性价比的设计方案
盲盒是不错的参考对象。每一个molly都可爱精致,随机获得的设定使他们更加迷人。隐藏款的收集更增添成就感。
将类似的策略运用到鱼塘争霸当中。如图是鱼塘争霸世界地图,分为斗鱼小镇、鱼丸冰川等八个据点,且节假日会出现特殊地形(小声的说:圣诞节要来斗鱼小镇逛逛哦~)。用户进入到主播房间-鱼塘-点击出征按钮,会被随机传送到任一据点。
在交互设计上,信息排布不同于刚才所说的游戏分层,而是沿着从上至下的视觉线索组合排列。
如此就避免了所有用户参与同一游戏,下文试图解决给用户发送定制化内容造成的开支过大。
从游戏机厅中寻找灵感,目的是将完全随机发送鱼丸(每个用户每次攻击获得鱼丸的概率是一样的,不因多次攻击而增加)包装成技巧玩法。