而最终弥补这些不足的是暗黑4的装备系统,它不像暗黑2那样吹毛求疵,一把精神剑劝退无数新手,属性与词缀的搭配又比暗黑3丰富许多,且对BD强度的提升巨大。例如死灵法师打到带有“血雾引发尸爆,尸爆减少血雾CD”词条的传奇装备后,在小怪堆里随手甩个血雾就是清屏,视觉效果相当震撼。
这些装备词条大大加深了配装的深度,并且,每件传奇装备的效果都可以单独萃取出来,转移到另一件装备上,甚至在不同部位上还能获得强度提升,自由度也非常高。
尽管B测只能把角色练到25级,我还是乐此不疲地一遍遍刷着地下城,期待着一件词条效果更酷炫的传奇装备。但快乐的时光总是短暂,给我这趟庇护之地之旅画上句号的,不是B测结束,而是神圣星期一的到来。
我顶着惺忪的睡眼坐在工位上,一边高强度百度暗黑4 25级之后那些事儿,一边回味昨天一个深度冻结清屏的大场面。整个早上,我脑子里就只剩暗黑4,香,太香了,这游戏简直就是游戏圈土豆丝炒饭,但一想到下次见面就是6月6公测,两个多月不能上游戏刷,我又浑身难受得像有蚂蚁在爬。
回过头想想,暗黑4之所以让我玩得如此上瘾,是因为它最大程度上呈现了刷子游戏的乐趣。一款好玩的刷子游戏,无非就是流派多、刷得爽,玩家能从升级、更换装备之中不断提升强度,获得养成的乐趣,同时,游戏也要有足够的探索内容支撑起玩家的刷图*,地图奖励机制、装备词缀等都在此列。你会发现,暗黑4在精简构筑系统的同时,又把刷子游戏的精髓部分做得特别到位,所以我在玩暗黑4时就进入了一个越刷越爽,越爽越刷的良性循环。
但身为一个苦逼上班族,对我来说暗黑4最大的缺点还是刷瘾犯了不能随时开整。其实,不论是NGA、贴吧还是Maxroll,上面都有不少有关刷子游戏手游化的讨论,许多玩家都有在移动端刷图的需求,似乎刷子手游已是一种众望所归。
游戏的内容是一回事,节奏又是另一回事。玩家只有一刻不停地变强,才能保持住亢奋与新鲜感,这对刷子游戏的体验来说非常重要,同时,这也是给当下暗黑like游戏提出的一个难题。有些免费刷子手游为了营收,舍本逐末,大量缩减玩家在游戏中的产出,致使玩家出现卡等级、给怪刮痧等负面体验,目前,找款体验还不错的刷子手游做代餐,应该是不少暗黑玩家的心声。
在我玩过的几款刷子手游里,《火炬之光:无限》表现就还不错,甚至做出了几分暗黑4的感觉。无限构筑自由、刷得也挺爽,刷子游戏该有的它都有,更重要的是,作为一款免费手游,无限并没有在游戏中植入大量P2W的内容,且游戏不强制社交,强调纯单机体验,最大程度上还原了刷子游戏爆肝养成角色的快乐。