三国群英传7虽然受到了很多玩家的吐槽,但也有相当大一部分喜欢这个游戏的玩家。不喜欢的玩家对这个游戏的槽点可能也是喜欢这个游戏的玩家眼中的优点,所以说我们很难评判这个游戏到底是好还是坏。
我个人的看法就是这个游戏还不错,但也仅仅算是不错,和优秀还是有点差距的。怎么形容这个游戏呢?我自己感觉有点虎头蛇尾,刚开始的惊艳到了后期就非常平凡甚至说煎熬了,造成这种情况的原因主要就是这个游戏太容易变成割草游戏了,中后期没有一点乐趣,游戏中影响游戏平衡的设定不少,下面来具体说说。
影响平衡第一点:武将技
武将技算是三国群英传系列的特色了,当初之所以喜欢三国群英传,武将技有很大的原因。但在群英7中,部分武将技太过于强势,让武将在一开始就可以裸奔1个打几个,最典型的就是冻血刀等武将技,不仅仅给武将加武力,还有片*的特效,小兵成片成片的挂掉,敌将也就是两三刀的事情,很多时候被小兵包围,敌将在周围乱转时就被片*特效打下马了。这类武将技的出现让游戏一开始就没什么策略可言了。
影响平衡第二点:召唤物
游戏中部分武将的特性是千人战时会召唤一些奇奇怪怪的东西出来助战,这对于游戏中后期并没有什么影响,但是在游戏前期,这些召唤物还是非常厉害的,最典型的就是倭国将领。
说召唤物影响平衡非常牵强,毕竟会召唤物的将领只是少数,所以对这条不认同的朋友可以忽略。但召唤物实实在在地影响到了游戏前期,当然,这也可以看成是一种挑战。