影响平衡第三点:冲阵对决
这本身是群英7的特色,也给游戏增加了更多的玩法,但是当玩家稍微研究一下这个玩法后,就会发现异常简单,前面放两排莲华落后面随便放点小兵,只要等敌方来攻就可以了,当敌方全部挂掉后,再让后面的小兵进攻,稳稳的胜利,等级高了后把莲华落换成浮雷,那更加保险。
单从冲阵取胜简单这点并没有什么值得吐槽的,毕竟这都是玩家研究出来的必胜之法,但冲阵胜利后给的经验就非常夸张了,几场下来就可以升10多级,直接让将领进入中期。
影响平衡第四点:山寨送礼
山寨的设定本身也是好的,不仅让玩家可以多一个进攻点,同时还可以让玩家和山寨打好关系。选择和山寨打好关系前面就要面临山寨的勒索,但后期的回报却是相当丰厚的,常常会送一些顶尖物品。这样的话就产生了躺平玩法,前期占领一个城什么都不干,等着和山寨搞好关系,等到山寨回礼神器什么的再出山,直接就可以扫平天下了。当然,这个时间段是比较长的,之所以说山寨影响平衡,主要就是会送神器等道具。
影响平衡第五点:强力兵种
如果说前面4点都是小儿科,对于游戏平衡并没有太大影响的话,那从这点开始,就是真正的影响平衡了。
首先是3级兵种狻猊铁骑等,欺负敌方的2级兵种那不要太强力,比上武将还管用。然后就是木人、龙炮侍卫等特殊兵种了,这如果只是用来攻城不用来打特殊地点的话,那就是无敌的。扫平天下常常只需要一个特殊兵种就可以了。
影响平衡第六点:随机出现在地图上的仙人神兽等
很多玩家玩群英7时,都疯狂刷过仙人神兽等,不仅让自身属性达到一个变态的高度,还会刷到各种神器坐骑,等自己刷到满足后,才发现这个游戏完全没必要继续玩下去了,割草的快感持续不了多久就会感觉特别无聊了。
可能刷仙人神兽还需要级别稍微高一点,可以两个将一起上场才刷,那么最简单的就是刷沉船墓碑了。沉船打捞木铜铃,让兵种变成木人,前期直接无敌。